std::vector插入
时间: 2024-10-12 19:09:18 浏览: 19
`std::vector`是C++标准库中的动态数组,它提供了一种高效的数据结构来存储元素并支持动态扩容。向`std::vector`中插入元素主要有三种方法:
1. **push_back()**:这是最常用的方法,它会将新元素添加到向量的末尾,并自动调整向量的容量以容纳新的元素。
```cpp
std::vector<int> vec;
vec.push_back(42); // 向尾部添加元素42
```
2. **insert()**:这个函数可以让你在指定的位置插入元素。你需要给出一个迭代器指向插入位置以及要插入的新元素。
```cpp
std::vector<int> vec = {1, 2, 3};
vec.insert(vec.begin() + 1, 0); // 在索引1处插入元素0,结果变为{1, 0, 2, 3}
```
这里的`begin()`和`end()`分别返回向量的起始和结束迭代器。
3. **emplace()**: 这是一个能在原地构造新元素的方法,尤其适合需要通过函数对象创建复杂数据类型的场景。
```cpp
std::vector<std::string> vec;
vec.emplace(vec.end(), "Hello"); // 在尾部插入字符串"Hello"
```
相关问题
template <typename T, typename U> static void convert(const std::vector<std::vector<T>>& inputs, std::vector<std::vector<U>>* outputs) { outputs->reserve(inputs.size()); std::transform(inputs.begin(), inputs.end(), outputs->begin(), [](const std::vector<T>& p, std::vector<U>* q) { return convert(p, q); }); }檢查一下
这段代码定义了一个静态函数 `convert`,接受两个模板参数 `T` 和 `U`,以及两个参数 `inputs` 和 `outputs`。其中,`inputs` 是一个二维向量,存储了类型为 `T` 的数据,`outputs` 是一个指向类型为 `std::vector<std::vector<U>>>` 的指针,表示输出的二维向量,存储了类型为 `U` 的数据。
函数的实现过程中,首先使用 `reserve` 函数为输出向量 `outputs` 分配空间,大小为 `inputs.size()`。然后使用 `std::transform` 函数对 `inputs` 中的每个向量进行转换,并将转换结果存储到 `outputs` 中。其中,`std::transform` 函数的第一个参数是输入向量的起始迭代器,第二个参数是输入向量的终止迭代器,第三个参数是输出向量的起始迭代器,第四个参数是一个 lambda 表达式,用于将输入向量中的每个元素转换成输出向量中的元素。这个 lambda 表达式使用了递归调用 `convert` 函数的方式,将输入向量中的每个元素转换成了输出向量中的元素。
需要注意的是,这段代码中的 `outputs->begin()` 调用可能会导致未定义的行为,因为在调用 `outputs->reserve` 函数之后,`outputs` 的大小仍为 0,因此 `outputs->begin()` 会返回一个无效的迭代器。正确的做法是使用 `std::back_inserter` 或 `std::inserter` 等函数来插入新的元素。
std::map<int, std::vector<std::vector<unsigned char>>*> imageData; 如何赋值 std::vector<unsigned char> pointData
这个`std::map<int, std::vector<std::vector<unsigned char>>>`是一个关联容器,键是整型,值是嵌套的`std::vector`,其中每个元素又是`unsigned char`类型的向量。这里的`imageData`可以理解为一张图像数据字典,键是图像ID,值是一个二维的字符向量,用于存储每个图像的像素数据。
如果你想将`std::vector<unsigned char>`类型的`pointData`赋值给某个特定图像(比如图像ID为`someId`),你需要首先确保`imageData`中已经有了对应的键(即`someId`已经存在),然后通过该键获取到相应的二维向量,并将`pointData`的内容插入或替换到这个向量中。
假设`someId`已知且已经在`imageData`中,你可以这样做:
```cpp
// 获取到对应的二维向量
auto* pixelVector = imageData[someId];
// 如果pixelVector为空,说明还没有对应的值,需要先创建并添加
if (!pixelVector) {
pixelVector = new std::vector<std::vector<unsigned char>>();
imageData[someId] = pixelVector;
}
// 将pointData赋值给二维向量的一个新元素
std::vector<unsigned char> newData = pointData; // 深拷贝点数据
(*pixelVector).push_back(newData); // 添加到对应位置
```
这里需要注意的是,由于使用了指针,需要确保对`imageData`的修改是安全的,例如在完成操作后及时释放`new`的内存。
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