实现MFC对话框程序,鼠标在编辑框区域时,一直显示对应的提示信息的功能
时间: 2024-05-19 19:10:55 浏览: 12
这个问题属于技术问题,可以回答。在MFC对话框程序中,可以使用ToolTip控件来实现编辑框区域的提示信息。首先在资源编辑器中添加ToolTip控件,然后在OnInitDialog函数中添加如下代码:
m_ToolTip.Create(this, TTM_TRACK);
m_ToolTip.Activate(TRUE);
m_ToolTip.AddTool(GetDlgItem(IDC_EDIT), _T("这是编辑框区域的提示信息。"));
其中,TTM_TRACK表示鼠标跟踪,IDC_EDIT表示编辑框的ID,_T("这是编辑框区域的提示信息。")表示提示文字。在OnDestroy函数中,需要添加如下代码:
m_ToolTip.DestroyToolTipCtrl();
这样,当用户将鼠标移到编辑框区域时,就会显示对应的提示信息。
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对于您的问题,我很乐意给出回答。您需要在 MFC 对话框程序中使用 WM_MOUSEMOVE 消息来捕捉鼠标的移动,并使用 ToolTip 控件来显示提示信息。具体步骤包括创建 ToolTip 控件对象、添加提示信息、设置控件的属性并将其关联到对应的编辑框上。如果您需要更详细的解释,可以提供具体的代码实现。
MFC对话框程序,实现鼠标在编辑框区域时,一直显示对应的提示信息的功能
可以通过响应消息 WM_MOUSEMOVE,获取鼠标当前的位置,以及通过 GetDlgItem 获取编辑框的句柄。然后使用 GetClientRect 获取编辑框的位置,并判断鼠标是否在编辑框内。如果在编辑框内,则使用 SetWindowText 设置提示信息为编辑框的内容。如果不在编辑框内,则清空提示信息。