贪吃蛇c语言程序代码
时间: 2023-09-23 15:06:25 浏览: 481
贪吃蛇C语言代码
5星 · 资源好评率100%
### 回答1:
以下是一个简单的贪吃蛇游戏的 C 语言程序代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#define MAX_LENGTH 100
int width = 20; // 游戏窗口宽度
int height = 20; // 游戏窗口高度
int x, y; // 蛇头坐标
int food_x, food_y; // 食物坐标
int score; // 得分
int tail_x[MAX_LENGTH], tail_y[MAX_LENGTH]; // 蛇身坐标
int tail_length; // 蛇身长度
enum direction {STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN}; // 方向控制
enum direction dir;
void init() {
x = width / 2;
y = height / 2;
food_x = rand() % width;
food_y = rand() % height;
score = 0;
dir = STOP;
}
void draw() {
system("cls");
for (int i = 0; i < width+2; i++) printf("#");
printf("\n");
for (int i = 0; i < height; i++) {
for (int j = 0; j < width; j++) {
if (j == 0) printf("#");
if (i == y && j == x) printf("O");
else if (i == food_y && j == food_x) printf("F");
else {
int flag = 0;
for (int k = 0; k < tail_length; k++) {
if (tail_x[k] == j && tail_y[k] == i) {
printf("o");
flag = 1;
}
}
if (!flag) printf(" ");
}
if (j == width - 1) printf("#");
}
printf("\n");
}
for (int i = 0; i < width+2; i++) printf("#");
printf("\n");
printf("Score: %d\n", score);
}
void input() {
if (kbhit()) {
switch (getch()) {
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'x':
dir = STOP;
break;
case 'q':
exit(0);
break;
}
}
}
void logic() {
int prev_x = tail_x[0], prev_y = tail_y[0];
int prev2_x, prev2_y;
tail_x[0] = x;
tail_y[0] = y;
for (int i = 1; i < tail_length; i++) {
prev2_x = tail_x[i];
prev2_y = tail_y[i];
tail_x[i] = prev_x;
tail_y[i] = prev_y;
prev_x = prev2_x;
prev_y = prev2_y;
}
switch (dir) {
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
}
if (x >= width) x = 0;
else if (x < 0) x = width - 1;
if (y >= height) y = 0;
else if (y < 0) y = height - 1;
for (int i = 0; i < tail_length; i++) {
if (tail_x[i] == x && tail_y[i] == y) {
score = 0;
tail_length = 0;
}
}
if (x == food_x && y == food_y) {
score += 10;
food_x = rand() % width;
food_y = rand() % height;
tail_length++;
}
}
int main() {
init();
while (1) {
draw();
input();
logic();
Sleep(100);
}
return 0;
}
```
这个程序使用了 Windows.h 头文件,所以只能在 Windows 系统上运行。如果需要在其他系统上运行,需要将 `system("cls")` 改为相应的清屏命令。
### 回答2:
贪吃蛇是一款经典的游戏,一般由一个蛇和苹果组成。游戏目标是控制蛇吃苹果,每吃到一个苹果蛇身长度增加一节。如果蛇头撞到蛇身或者撞墙,则游戏结束。
以下是一个简单的贪吃蛇C语言程序代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#define WIDTH 20
#define HEIGHT 15
int score;
int gameOver;
int x, y; // 蛇头的坐标
int fruitX, fruitY; // 苹果的坐标
int tailX[100], tailY[100]; // 蛇身的坐标
int tailLength;
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
enum eDirection dir;
void Setup() {
gameOver = 0;
dir = STOP;
x = WIDTH / 2;
y = HEIGHT / 2;
fruitX = rand() % WIDTH;
fruitY = rand() % HEIGHT;
score = 0;
}
void Draw() {
system("cls");
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#");
printf("\n");
for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) {
for (int j = 0; j < WIDTH; j++) {
if (j == 0)
printf("#");
if (i == y && j == x)
printf("O");
else if (i == fruitY && j == fruitX)
printf("F");
else {
int printTail = 0;
for (int k = 0; k < tailLength; k++) {
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) {
printf("o");
printTail = 1;
}
}
if (!printTail)
printf(" ");
}
if (j == WIDTH - 1)
printf("#");
}
printf("\n");
}
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#");
printf("\n");
printf("Score: %d\n", score);
}
void Input() {
if (_kbhit()) {
switch (_getch()) {
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'x':
gameOver = 1;
break;
}
}
void Logic() {
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i < tailLength; i++) {
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
switch (dir) {
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
}
if (x >= WIDTH)
x = 0;
else if (x < 0)
x = WIDTH - 1;
if (y >= HEIGHT)
y = 0;
else if (y < 0)
y = HEIGHT - 1;
for (int i = 0; i < tailLength; i++) {
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) {
gameOver = 1;
break;
}
}
if (x == fruitX && y == fruitY) {
score += 10;
fruitX = rand() % WIDTH;
fruitY = rand() % HEIGHT;
tailLength++;
}
}
int main() {
Setup();
while (!gameOver) {
Draw();
Input();
Logic();
Sleep(10); // 控制帧率
}
return 0;
}
```
这个C语言程序通过控制台绘制了一个贪吃蛇游戏界面。可以使用键盘的ADWS键来控制蛇的移动方向,X键用来退出游戏。贪吃蛇移动时,每吃到一个苹果分数增加10分,同时长度也会增加一节。如果蛇头撞到蛇身或者撞墙,则游戏结束。
### 回答3:
贪吃蛇是一款经典的游戏,在C语言中编写贪吃蛇的程序代码相当有趣。
首先,我们需要定义一些常量,如窗口宽度、高度、蛇身长度等。然后,我们需要定义蛇的结构体,包括蛇头位置、蛇身数组、蛇的长度等成员变量。
接下来,我们需要实现一些基本的功能函数,如初始化蛇头位置、绘制蛇身、处理键盘输入等。在每次游戏循环中,我们需要不断更新蛇的位置,并处理碰撞事件,如蛇头与边界、自身以及食物的碰撞。
当蛇头与食物碰撞时,蛇的长度增加,然后随机生成一个新的食物位置。同时,我们还需要实现一个函数来判断游戏是否结束,即蛇头与边界或自身碰撞。
在游戏主循环中,我们通过不断更新蛇的位置,并根据用户的输入来改变蛇的方向。通过不断刷新屏幕来实现动画效果,让蛇在窗口中移动。
最后,在主函数中调用以上函数,并通过一个循环来控制游戏的进行。当游戏结束时,展示最终得分,并询问玩家是否重新开始游戏。
总之,贪吃蛇的C语言程序代码实现起来并不复杂,主要涉及蛇的移动、碰撞检测以及界面的绘制等基本操作。有了上述的框架和思路,我们就可以编写出一个简单而有趣的贪吃蛇游戏了。
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