substance 3d designer 的使用方法
时间: 2023-09-20 07:11:30 浏览: 399
Substance 3D Designer 是一个基于节点的材质编辑器,用于创建高质量的 3D 材质。下面是 Substance 3D Designer 的使用方法:
1. 创建一个新的项目
打开 Substance 3D Designer 后,可以选择创建一个新的项目或者打开一个现有的项目。点击“New Project”按钮开始创建一个新的项目。
2. 导入模型
在 Substance 3D Designer 中,可以导入不同的 3D 模型文件格式,如 OBJ、FBX、DAE 等等。选择要导入的模型文件,然后将其拖放到 Substance 3D Designer 的视口中。
3. 创建材质
在 Substance 3D Designer 中,可以使用节点来创建材质。每个节点代表一种材质属性,如颜色、金属度、粗糙度等等。将这些节点连接起来,就可以创建一个完整的材质。
4. 调整材质属性
在 Substance 3D Designer 中,可以通过调整节点属性来改变材质的外观。例如,可以调整颜色节点的颜色值,或者调整粗糙度节点的粗糙程度。
5. 渲染材质
在 Substance 3D Designer 中,可以使用内置的渲染器来预览和渲染材质。点击“Render”按钮将会显示渲染结果。可以调整渲染器的设置来改变渲染结果。
6. 导出材质
完成材质编辑后,可以导出材质到不同的文件格式,如 PNG、JPG、TGA 等等。可以选择相应的文件格式,然后点击“Export”按钮导出材质。
以上就是 Substance 3D Designer 的使用方法,如果需要深入了解该软件,可以参考官方文档或者参加相关的培训课程。
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