假设这段代码是在一个名为delay.c的文件中实现的,那么它应该引用一个名为delay.h的头文件,其中应该包含以下内容: 在delay.h文件中: 复制 #ifndef __DELAY_H #define __DELAY_H #include "stm32f4xx.h" void delay_init(void); void delay_ms(uint16_t ms); #endif 在delay.c文件中: 复制 #include "delay.h" static __IO uint32_t delay_ms_ticks; void delay_init(void) { SysTick_Config(SystemCoreClock/1000); } void delay_ms(uint16_t ms) { delay_ms_ticks = ms; while(delay_ms_ticks); } void SysTick_Handler() { if (delay_ms_ticks > 0) { delay_ms_ticks--; } } 需要注意的是,这个代码使用了STM32F4xx的库函数,因此需要在代码中包含相应的头文件,如stm32f4xx.h。同时,这个代码的延时函数是基于SysTick中断实现的,因此需要先调用delay_init()函数初始化SysTick。可以直接使用SysTick_Config(SystemCoreClock/1000);不要定义吗
时间: 2024-02-06 14:02:36 浏览: 27
在delay.c文件中,如果没有定义`SystemCoreClock`,就需要在代码中添加相关定义,否则编译器会报错。`SystemCoreClock`是一个内核时钟频率的全局变量,它通常由启动文件(startup文件)提供。如果启动文件中没有定义该变量,那么可以在代码中手动定义,例如:
```
#include "delay.h"
#define SYSTEM_CLOCK_FREQ 168000000UL // 定义系统时钟频率为168MHz
static __IO uint32_t delay_ms_ticks;
void delay_init(void)
{
SysTick_Config(SYSTEM_CLOCK_FREQ/1000);
}
void delay_ms(uint16_t ms)
{
delay_ms_ticks = ms;
while(delay_ms_ticks);
}
void SysTick_Handler()
{
if (delay_ms_ticks > 0)
{
delay_ms_ticks--;
}
}
```
这样,在使用`SysTick_Config(SystemCoreClock/1000)`之前,先定义了`SYSTEM_CLOCK_FREQ`,并在`SysTick_Config`中使用该变量。这样就可以避免编译器报错。
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假设这段代码是在一个名为delay.c的文件中实现的,那么它应该引用一个名为delay.h的头文件,其中应该包含以下内容: 在delay.h文件中: 复制 #ifndef __DELAY_H #define __DELAY_H #include "stm32f4xx.h" void delay_init(void); void delay_ms(uint16_t ms); #endif 在delay.c文件中: 复制 #include "delay.h" static __IO uint32_t delay_ms_ticks; void delay_init(void) { SysTick_Config(SystemCoreClock/1000); } void delay_ms(uint16_t ms) { delay_ms_ticks = ms; while(delay_ms_ticks); } void SysTick_Handler() { if (delay_ms_ticks > 0) { delay_ms_ticks--; } } 需要注意的是,这个代码使用了STM32F4xx的库函数,因此需要在代码中包含相应的头文件,如stm32f4xx.h。同时,这个代码的延时函数是基于SysTick中断实现的,因此需要先调用delay_init()函数初始化SysTick。不需要其他定义什么了吗,需要的换写出来
如果需要在其他文件中使用该代码中的函数,还需要在其他文件中进行函数的声明和调用。例如,如果需要在main.c文件中使用delay.c中的函数,可以在main.c中添加如下声明:
```
#include "delay.h"
int main(void)
{
delay_init();
delay_ms(1000);
return 0;
}
```
这里假设main.c和delay.c在同一个工程中,并且在编译时正确链接了delay.c文件。这样,就可以在main函数中调用delay.c中定义的延时函数实现延时效果。
static __IO uint32_t delay_ms_ticks; //定义一个静态变量delay_ms_ticks,用于计数,表示还需要延时多少毫秒 void delay_init(void)//初始化SysTick,使SysTick中断发生频率为1kHz { SysTick_Config(SystemCoreClock/1000); } void delay_ms(uint16_t ms) { delay_ms_ticks = ms; while(delay_ms_ticks); } void SysTick_Handler() { if (delay_ms_ticks > 0) { delay_ms_ticks--; } }补齐它应该有的前提条件,分为c文件和h文件
假设这段代码是在一个名为delay.c的文件中实现的,那么它应该引用一个名为delay.h的头文件,其中应该包含以下内容:
在delay.h文件中:
```
#ifndef __DELAY_H
#define __DELAY_H
#include "stm32f4xx.h"
void delay_init(void);
void delay_ms(uint16_t ms);
#endif
```
在delay.c文件中:
```
#include "delay.h"
static __IO uint32_t delay_ms_ticks;
void delay_init(void)
{
SysTick_Config(SystemCoreClock/1000);
}
void delay_ms(uint16_t ms)
{
delay_ms_ticks = ms;
while(delay_ms_ticks);
}
void SysTick_Handler()
{
if (delay_ms_ticks > 0)
{
delay_ms_ticks--;
}
}
```
需要注意的是,这个代码使用了STM32F4xx的库函数,因此需要在代码中包含相应的头文件,如`stm32f4xx.h`。同时,这个代码的延时函数是基于SysTick中断实现的,因此需要先调用`delay_init()`函数初始化SysTick。