获取SteamingAssets文件夹下某个文件的所有资源
时间: 2023-07-28 15:10:14 浏览: 54
您可以使用Unity的Resources API来加载StreamingAssets文件夹下的资源。首先,您需要将文件放置在StreamingAssets文件夹下。然后,您可以使用Resources.LoadAll()方法加载该文件夹下的所有资源,例如:
```
Object[] resources = Resources.LoadAll("StreamingAssets/YourFolderName/YourFileName");
```
这将返回一个包含所有资源的Object数组。您可以使用资源的类型进行类型转换。例如,如果您的资源是一个文本文件,您可以将其转换为TextAsset类型,如下所示:
```
TextAsset textAsset = (TextAsset) resources[0];
string text = textAsset.text;
```
请注意,Resources API只能用于加载StreamingAssets文件夹下的资源,因此如果您需要加载其他文件夹下的资源,则需要使用其他方式。
相关问题
找到steamingAssets下某个文件夹的所有视频路径
找到StreamingAssets下某个文件夹的所有视频路径,可以使用如下的C#代码:
```
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO;
public class GetSubFolderVideos : MonoBehaviour
{
void Start()
{
string folderName = "YourFolderName"; //需要查找的文件夹名称
string streamingAssetsPath = Application.streamingAssetsPath;
string folderPath = Path.Combine(streamingAssetsPath, folderName); //拼接文件夹路径
if (Directory.Exists(folderPath))
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(folderPath);
foreach (FileInfo file in dir.GetFiles())
{
if (file.Extension == ".mp4" || file.Extension == ".avi" || file.Extension == ".mov")
{
Debug.Log(file.FullName);
//在这里可以对获取到的视频文件进行一些操作,比如播放、加载等等
}
}
}
else
{
Debug.LogError("Folder " + folderName + " doesn't exist!");
}
}
}
```
这段代码首先拼接了要查找的文件夹的路径,然后遍历该文件夹下的所有文件,找到扩展名为.mp4、.avi或.mov的视频文件。你可以在找到视频文件的地方进行一些操作,比如播放、加载等等。注意,要替换代码中的"YourFolderName"为你想要查找的文件夹名称。
代码:获取SteamingAssets文件夹里边子文件夹的视频
获取StreamingAssets文件夹里面子文件夹的视频可以使用如下的C#代码:
```
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO;
public class GetStreamingAssetsVideos : MonoBehaviour
{
void Start()
{
string streamingAssetsPath = Application.streamingAssetsPath;
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(streamingAssetsPath);
foreach (DirectoryInfo subDir in dir.GetDirectories())
{
foreach (FileInfo file in subDir.GetFiles())
{
if (file.Extension == ".mp4" || file.Extension == ".avi" || file.Extension == ".mov")
{
Debug.Log(file.FullName);
//在这里可以对获取到的视频文件进行一些操作,比如播放、加载等等
}
}
}
}
}
```
这段代码会遍历StreamingAssets文件夹下的所有子文件夹,并找到其中的视频文件。你可以在找到视频文件的地方进行一些操作,比如播放、加载等等。