unity 获取steamingassets文件夹的子文件夹名字
时间: 2024-09-27 22:05:25 浏览: 46
CreateFiles_unity创建文件夹_
在Unity中,获取"StreamingAssets"文件夹的子文件夹名称通常涉及到脚本操作。你可以通过以下步骤在C#中访问并列举子文件夹:
1. 首先,你需要导入`UnityEngine.IO`命名空间,它包含了用于文件和目录操作的相关类。
```csharp
using UnityEngine.IO;
```
2. 使用`Directory.GetDirectories`方法获取指定路径下的所有子目录名。在这种情况下,路径就是"StreamingAssets"文件夹的完整路径加上子文件夹的前缀。
```csharp
string streamingAssetsPath = Application.streamingAssetsPath; // 获取StreamingAssets的根路径
List<string> subfolders = Directory.GetDirectories(streamingAssetsPath).ToList();
```
这将返回一个包含所有子文件夹名称的列表。请注意,这个操作需要在运行时进行,因为"StreamingAssets"的内容是在游戏启动时自动加载的。
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