CreateThread
时间: 2023-08-15 07:08:56 浏览: 94
CreateThread是一个Windows API函数,用于创建一个新的线程并在其中执行指定的函数。它接受多个参数,包括线程属性、线程堆栈大小、线程优先级、线程函数以及传递给线程函数的参数。调用CreateThread函数将返回一个句柄,该句柄可用于操作新创建的线程,例如等待线程的终止、获取线程的退出代码等。CreateThread是一种多线程编程技术,可用于创建多个并发执行的线程,以提高应用程序的性能和响应能力。
相关问题
CreateThread函数
CreateThread函数是一个Windows API函数,用于创建一个新的线程,并在新线程中执行指定的函数。它位于Windows核心库中的kernel32.dll动态链接库中。
CreateThread函数的原型如下:
```c
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
SIZE_T dwStackSize,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD lpThreadId
);
```
参数说明:
- lpThreadAttributes:线程的安全属性,一般为NULL。
- dwStackSize:新线程栈大小,如果为0,则使用默认值。
- lpStartAddress:新线程的起始地址,该函数指针指向新线程将要运行的函数。
- lpParameter:传递给新线程的参数,可以为NULL。
- dwCreationFlags:线程创建的标志,如是否立即启动等。
- lpThreadId:用于接收新线程ID的指针。
CreateThread函数成功创建新线程时,返回一个指向新线程的句柄;失败时,返回NULL。通过CloseHandle函数可以关闭线程句柄。
CreateThread 传参
在使用 `CreateThread` 创建线程时,可以通过传递一个指向参数的指针来向新线程传递参数。具体步骤如下:
1. 定义一个结构体,结构体中包含需要传递的参数。
```c++
struct ThreadParam {
int arg1;
float arg2;
char arg3;
};
```
2. 在主线程中创建结构体并初始化参数。
```c++
ThreadParam param;
param.arg1 = 10;
param.arg2 = 3.14f;
param.arg3 = 'A';
```
3. 使用 `CreateThread` 创建新线程,并将结构体的地址作为参数传递给新线程。
```c++
DWORD threadId;
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunc, ¶m, 0, &threadId);
```
4. 在新线程的函数中,通过参数指针获取参数值。
```c++
DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID lpParam) {
ThreadParam* pParam = (ThreadParam*)lpParam;
int arg1 = pParam->arg1;
float arg2 = pParam->arg2;
char arg3 = pParam->arg3;
// do something with the parameters
return 0;
}
```
注意:由于新线程可能在主线程之后执行,因此需要确保在新线程函数使用参数之前,主线程不会修改参数的值。可以使用互斥锁等机制来保护参数。
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