C++ ID2D1Bitmap类型转化为WICBitmap
时间: 2023-11-20 17:57:51 浏览: 41
要将C++中的ID2D1Bitmap类型转换为WICBitmap类型,可以使用以下代码:
```c++
// 获取ID2D1Bitmap的像素格式
D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 bitmapProperties = bitmap->GetDpi();
UINT32 bitmapWidth = bitmap->GetPixelSize().width;
UINT32 bitmapHeight = bitmap->GetPixelSize().height;
D2D1_PIXEL_FORMAT pixelFormat = bitmap->GetPixelFormat();
// 创建WICBitmap
IWICImagingFactory* pFactory = NULL;
HRESULT hr = CoCreateInstance(
CLSID_WICImagingFactory,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_PPV_ARGS(&pFactory)
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
IWICBitmap* pWICBitmap = NULL;
hr = pFactory->CreateBitmapFromMemory(
bitmapWidth,
bitmapHeight,
GUID_WICPixelFormat32bppPBGRA,
bitmapWidth * sizeof(UINT32),
bitmapWidth * bitmapHeight * sizeof(UINT32),
bitmap->GetPixelAddress(0, 0),
&pWICBitmap
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// 在这里使用WICBitmap
// ...
// 释放WICBitmap
pWICBitmap->Release();
}
pFactory->Release();
}
```
此代码使用了`IWICImagingFactory`接口创建了一个WICBitmap,该接口是Windows Imaging Component (WIC)的一部分,用于创建、加载和保存位图。将ID2D1Bitmap的像素格式、宽度和高度传递给`CreateBitmapFromMemory`方法来创建WICBitmap,该方法需要指定像素格式、行大小和指向像素数据的指针。在获取到WICBitmap后,可以使用它进行进一步的处理。完成后,释放WICBitmap的内存。