id2d1bitmap1的创建
时间: 2024-05-01 22:23:38 浏览: 188
create1
ID2D1Bitmap1 是 Direct2D 图形库中的一个接口,用于创建和管理位图对象。下面是一个简单的示例代码,演示如何创建一个 ID2D1Bitmap1 对象:
```C++
// 先创建一个 ID2D1RenderTarget 对象
ID2D1HwndRenderTarget* pRenderTarget;
D2D1_SIZE_U size = D2D1::SizeU(width, height);
D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED, &pD2DFactory);
pD2DFactory->CreateHwndRenderTarget(
D2D1::RenderTargetProperties(),
D2D1::HwndRenderTargetProperties(hwnd, size),
&pRenderTarget);
// 创建一个位图对象
ID2D1Bitmap1* pBitmap;
D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 bitmapProperties =
D2D1::BitmapProperties1(
D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET,
D2D1::PixelFormat(DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM, D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED),
dpiX, dpiY
);
pRenderTarget->CreateBitmap(size, nullptr, 0, bitmapProperties, &pBitmap);
```
在以上示例代码中,我们首先创建了一个 ID2D1RenderTarget 对象,然后使用该对象的 CreateBitmap 方法来创建一个位图对象。注意,在创建位图对象时,我们需要指定位图的属性,如位图格式、分辨率等。如果我们想将这个位图用作渲染目标,需要在位图属性中设置 D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET 选项。
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