create thread用法
本文详细介绍了 C++ 中的多线程编程技术,重点讲解了 CreateThread 函数的用法和多线程编程的实践。 关于 CreateThread 函数,CreateThread 是 Windows API 中的一个函数,用于创建新的线程。该函数的声明如下: HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId ); 其中,第三个参数 lpStartAddress 是一个指向线程函数的指针,第四个参数 lpParameter 是传递给新线程的参数指针。 在实际应用中,我们可以使用 CreateThread 函数来创建多个线程,每个线程都可以执行不同的任务。例如,在上面的例子中,我们创建了一个新的线程,并将其交由 Fun 函数来执行。在主线程(main 函数)中,我们可以继续执行其他任务。 在多线程编程中,线程的同步和通信是非常重要的。我们可以使用Sleep 函数来暂停线程的执行,以便观察多线程的执行情况。例如,在上面的例子中,我们使用了 Sleep 函数来暂停 Fun 函数和 main 函数的执行,以便观察它们的输出结果。 在实际应用中,我们需要注意线程之间的同步问题,以免出现死锁、 Race Condition 等问题。同时,我们也需要注意线程的资源占用问题,以免出现资源的浪费。 多线程编程技术可以提高程序的执行效率和响应速度,但同时也带来了线程之间的同步和通信问题。在实际应用中,我们需要小心规划和设计线程的执行,以避免出现问题。 知识点: 1. C++ 中的多线程编程技术 2. CreateThread 函数的用法 3. 多线程编程的实践 4. 线程之间的同步和通信 5. Sleep 函数的使用 6. 线程的资源占用问题 7. 多线程编程的应用场景 本文详细介绍了 C++ 中的多线程编程技术,并提供了一些实际的实践经验和注意事项,以帮助读者更好地理解和应用多线程编程技术。