如果struct中都是简单类型,可以move吗
时间: 2024-03-27 22:36:42 浏览: 14
如果一个 struct 类型的对象中只包含简单类型(如 int、float、double 等)或者指针类型,那么这个 struct 对象不具有可移动语义。因为简单类型或指针类型的对象的复制开销很小,使用移动语义反而会增加开销。此时,可以使用默认的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符来进行对象的复制和赋值,不需要使用 move 语义。例如:
```
#include <iostream>
using namespace std;
struct MyStruct {
int id;
double score;
char* name;
};
int main() {
MyStruct a{1, 90.5, "alice"};
MyStruct b = a; // 使用默认的拷贝构造函数
b.id = 2;
cout << "a.id=" << a.id << ", a.score=" << a.score << ", a.name=" << a.name << endl; // 输出结果为:a.id=1, a.score=90.5, a.name=alice
cout << "b.id=" << b.id << ", b.score=" << b.score << ", b.name=" << b.name << endl; // 输出结果为:b.id=2, b.score=90.5, b.name=alice
return 0;
}
```
在上面的代码中,`MyStruct` 类型的对象只包含简单类型和指针类型,因此使用默认的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符即可完成对象的复制和赋值。如果对对象进行移动,反而会增加开销。