Unity中的find在哪里找
时间: 2023-06-09 16:07:39 浏览: 104
到的GameObject?
在Unity中,find方法可以用于查找指定名称的游戏对象。它可以在Scene中查找,也可以在Hierarchy视图中查找。
在代码中使用GameObject.Find()方法可以查找Scene中的对象,例如:
GameObject go = GameObject.Find("objectName");
在Hierarchy视图中查找可以使用transform.Find()或GameObject.Find()方法:
Transform childTransform = transform.Find("childObjectName");
GameObject childObject = GameObject.Find("childObjectName");
需要注意的是,在场景中查找GameObjects可能会比较慢,建议使用缓存或者其他查找技巧来提高性能。
相关问题
Unity中如何制定find在哪里找
物体?
您可以使用以下方法在Unity中查找物体:
1.使用 GameObject.Find 方法:此方法可以按名称查找场景中的游戏对象。例如,您可以使用以下代码找到名称为 "MyObject" 的游戏对象:
GameObject obj = GameObject.Find("MyObject");
2.使用 GetComponent 方法:此方法可以获取物体上的组件,例如 MeshRenderer、Transform 或 AudioSource。例如,您可以使用以下代码获取游戏对象上的 MeshRenderer 组件:
MeshRenderer renderer = obj.GetComponent<MeshRenderer>();
3.使用 Transform.Find 方法:这是一种递归查找物体的方法。例如,您可以使用以下代码查找 MyObject 的子物体中名称为 "MyChild" 的物体:
Transform child = obj.transform.Find("MyChild");
请注意,这些方法会在场景中搜索整个层次结构,因此如果有很多游戏对象,可能会很慢。如果您只需要在一个特定的 Transform 中查找游戏对象,也可以使用该 Transform 的 Find 方法。
Unity中Find的使用方法
Unity中的Find方法可以用于查找场景中具有指定名称的游戏对象。你可以使用以下代码在脚本中调用Find方法:
```
GameObject obj = GameObject.Find("ObjectName");
```
其中,"ObjectName"是你要查找的游戏对象的名称。如果场景中有多个对象具有相同的名称,方法将返回第一个匹配的对象。如果场景中没有具有指定名称的对象,方法将返回null。
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