unity transform.find
时间: 2023-04-30 17:00:48 浏览: 53
Unity中的transform.find是一个方法,用于在当前对象的子对象中查找指定名称的子对象,并返回该子对象的Transform组件。该方法的语法如下:
transform.find(string name);
其中,name是要查找的子对象的名称,返回值是Transform组件。如果找不到指定名称的子对象,则返回null。
相关问题
Unity transform.Find
Unity transform.Find() 方法是用于查找当前 Transform 下指定名称的子 Transform 对象。它的参数是一个字符串,表示要查找的子 Transform 的名称,返回值是一个 Transform 类型的对象。如果找不到指定名称的子 Transform 对象,则返回 null。
举个例子,假设我们有一个 GameObject 对象,它有一个 Transform 组件,还有一个名为 "ChildObject" 的子对象。我们可以通过以下方式获取该子对象的 Transform 组件:
```
Transform childTransform = transform.Find("ChildObject");
```
这里的 transform 是当前 GameObject 的 Transform 组件。如果成功找到了 ChildObject 对象,childTransform 就是它的 Transform 组件。如果找不到,则 childTransform 将为 null。
Unity transform.Find会寻找子物体的子物体吗
是的,Unity 的 transform.Find() 方法会在当前 Transform 对象下递归查找指定名称的子 Transform 对象,包括子物体的子物体,直到找到对应的子 Transform 或者遍历完所有子物体。
例如,如果我们有一个 GameObject 对象,它有一个 Transform 组件,还有一个名为 "ChildObject" 的子对象,而 "ChildObject" 又有一个名为 "GrandChildObject" 的子对象,我们可以通过以下方式获取 "GrandChildObject" 的 Transform 组件:
```
Transform grandChildTransform = transform.Find("ChildObject/GrandChildObject");
```
这里的 transform 是当前 GameObject 的 Transform 组件,"ChildObject/GrandChildObject" 表示需要查找的子 Transform 的名称,其中 "/" 代表子 Transform 的层级关系。如果成功找到了 "GrandChildObject" 对象,grandChildTransform 就是它的 Transform 组件。如果找不到,则 grandChildTransform 将为 null。