Unity中如何通过find查找一个Scene中的GameObject
时间: 2023-06-09 11:07:27 浏览: 53
您好!在Unity中,可以通过以下代码在一个场景中查找一个GameObject:
```csharp
// 按名称查找
GameObject go = GameObject.Find("ObjectName");
// 按标签查找
GameObject go = GameObject.FindGameObjectWithTag("TagName");
```
其中,"ObjectName"是GameObject在场景中的名称,"TagName"是该GameObject的标签名称。
如果需要查找场景中多个GameObject,可以使用以下代码:
```csharp
// 按名称查找多个
GameObject[] objs = GameObject.FindObjectsOfType(typeof(GameObject)) as GameObject[];
foreach (GameObject obj in objs) {
if (obj.name == "ObjectName") {
// 找到了
}
}
// 按标签查找多个
GameObject[] objs = GameObject.FindGameObjectsWithTag("TagName");
foreach (GameObject obj in objs) {
// 处理对象
}
```
这些代码都可以在Unity的MonoBehaviour脚本中使用。希望能对您有所帮助!
相关问题
Unity中的find在哪里找
到的GameObject?
在Unity中,find方法可以用于查找指定名称的游戏对象。它可以在Scene中查找,也可以在Hierarchy视图中查找。
在代码中使用GameObject.Find()方法可以查找Scene中的对象,例如:
GameObject go = GameObject.Find("objectName");
在Hierarchy视图中查找可以使用transform.Find()或GameObject.Find()方法:
Transform childTransform = transform.Find("childObjectName");
GameObject childObject = GameObject.Find("childObjectName");
需要注意的是,在场景中查找GameObjects可能会比较慢,建议使用缓存或者其他查找技巧来提高性能。
unity 隐藏scene上一个物体
在Unity中,可以使用SetActive()方法来隐藏或显示场景中的物体。要隐藏一个场景上的物体,可以使用以下代码:
```csharp
GameObject objectToHide = GameObject.Find("ObjectName"); // 替换"ObjectName"为你要隐藏的物体的名称
objectToHide.SetActive(false);
```
上述代码中,我们首先使用GameObject.Find()方法通过物体的名称找到要隐藏的物体,并将其赋值给objectToHide变量。然后,我们使用SetActive(false)将该物体设置为不活动,从而隐藏它。如果要显示该物体,只需要将SetActive()的参数改为true即可。
请注意,如果有多个同名物体存在,GameObject.Find()方法将返回第一个找到的物体。如果要根据不同的条件来隐藏/显示物体,可以使用其他查找方法,例如通过标签或层级来查找物体。