cv::split和cv::merge区被
时间: 2023-07-14 20:55:52 浏览: 68
cv::split 和 cv::merge 是 OpenCV 中用于多通道图像处理的函数。
cv::split 函数可以将一个多通道的矩阵分离成多个单通道的矩阵,存储在一个 vector 中。例如,将一个 RGB 彩色图像分离成三个单通道的矩阵,分别存储红色、绿色和蓝色通道。
cv::merge 函数可以将多个单通道的矩阵合并成一个多通道的矩阵。例如,将三个单通道的矩阵,分别存储红色、绿色和蓝色通道,合并成一个 RGB 彩色图像。
这两个函数通常用于多通道图像的处理和操作,比如颜色空间转换、图像增强等。
相关问题
cv::split(undistorted_points_temp, channels); cv::merge(channels, undistorted_mat);中undistorted_points_temp=undistorted_mat?
不是,undistorted_points_temp 和 undistorted_mat 是两个不同的矩阵。
cv::split(undistorted_points_temp, channels) 将 undistorted_points_temp 矩阵拆分成多个通道,存储在名为 channels 的 vector 中,而不是 undistorted_mat。
cv::merge(channels, undistorted_mat) 将 channels 中的通道合并成一个矩阵 undistorted_mat,而不是 undistorted_points_temp。
cv::Mat undistorted_mat = cv::Mat::zeros(1, 3, CV_64FC2); cv::split(undistorted_mat, channels); channels[0] = undistorted_points_temp(cv::Rect(0, 0, 3, 1)); channels[1] = undistorted_points_temp(cv::Rect(0, 1, 3, 1)); cv::merge(channels, undistorted_mat);结果是什么
这段代码的作用是将一个大小为 1x3,数据类型为 CV_64FC2 的全零矩阵 `undistorted_mat` 中的第一个通道和第二个通道分别设置为 `undistorted_points_temp` 中 `(0,0)` 位置开始的大小为 3x1 的矩阵(即矩形区域 `(0,0,3,1)`),并将修改后的两个通道重新合并为一个矩阵 `undistorted_mat`。
具体来说,这段代码首先将 `undistorted_mat` 矩阵分离为两个通道,保存到数组 `channels` 中。然后,通过 `undistorted_points_temp(cv::Rect(0, 0, 3, 1))` 和 `undistorted_points_temp(cv::Rect(0, 1, 3, 1))` 分别获取 `undistorted_points_temp` 中 `(0,0)` 开始的大小为 3x1 的矩形区域,并将它们分别赋值给 `channels` 数组中的第一个通道和第二个通道。最后,使用 `cv::merge` 函数将修改后的两个通道重新合并为一个矩阵 `undistorted_mat`。
因此,执行完这段代码后,`undistorted_mat` 矩阵的第一个通道和第二个通道分别保存了 `undistorted_points_temp` 中 `(0,0)` 开始的大小为 3x1 的矩形区域,而第三个通道仍然是全零矩阵。