#define T1 int* tepydef int* T2 T1 a, b; T2 c, d;

时间: 2024-04-26 08:20:17 浏览: 24
这段代码中,声明了两个指向int类型的指针a和b,以及一个指向指向int类型的指针的指针c和一个指向int类型的指针的指针d。需要注意的是,这段代码中的宏定义存在一个错误,应该将tepy改为typedef。正确的代码应该是: typedef int* T1; typedef int** T2; T1 a, b; T2 c, d;
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我需要用c语言解方程:V=((V0-L*sin(b+t1)*t2)^2+(L*cos(b+t1)*t2)^2)^(1/2),其中V0,b,t1,t2为输入的已知量,需要解出V的值并输出,请帮我写出代码

当解方程时,我们可以使用数值解法来逼近结果。以下是用C语言编写的一个简单的实现: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> #define EPSILON 0.000001 // 精度要求 double solve_equation(double V0, double L, double b, double t1, double t2) { double V = 0.0; double V_prev = V; do { V_prev = V; double term1 = V0 - L * sin(b + t1) * t2; double term2 = L * cos(b + t1) * t2; V = sqrt(term1 * term1 + term2 * term2); } while (fabs(V - V_prev) > EPSILON); return V; } int main() { double V0, L, b, t1, t2; printf("请输入已知量 V0, L, b, t1 和 t2 的值(以空格分隔):"); scanf("%lf %lf %lf %lf %lf", &V0, &L, &b, &t1, &t2); double result = solve_equation(V0, L, b, t1, t2); printf("解得的 V 的值为:%lf\n", result); return 0; } ``` 这段代码中,我们定义了一个 `solve_equation` 函数来解方程。它使用迭代的方式不断更新 `V` 的值,直到达到指定的精度要求(在这里我们设定为 0.000001)。 在 `main` 函数中,我们从用户输入中获取已知量的值,并调用 `solve_equation` 函数来计算解得的 `V` 的值。最后,我们将结果输出给用户。 请注意,在使用此代码之前,请确保你已经包含了正确的头文件 `math.h`。

#include "stdio.h" #define N 10 #include "math.h" int passway ( int n, int n1, int* pn ); main() { int n,n1,pn1; int time; scanf("%d %d",&n,&n1); time=passway(n,n1,&pn1); if(time>0) printf("%d %d %d",pn1,N-pn1,time); else printf("error!"); } int passway( int n, int n1, int* pn ) { int t1[10],t2[10]; int i,j; int n2=n-n1; int m1=n1,m2=n2*3; int m[10],min=n2; if(n<0||n1>n) return 0; else { for(i=1;i<10;i++) { if(n1%i==0) t1[i]=n1/i; else t1[i]=n1/i+1; for(j=10-i;;) { if(n2%j==0) t2[i]=(n2/j)*3; else t2[i]=(n2/j+1)*3; m[i]=(t1[i]>t2[i])?t1[i]:t2[i]; } if(m[i]<min){ min=m[i]; pn=i; } } return min; } } 改进上面代码中passway函数部分

在这段代码中,passway函数的逻辑较为混乱,可以考虑进行如下的改进: 1. 将变量的命名更改为有意义的名称,方便理解和维护。 2. 将计算最小时间的逻辑提取出来,形成一个单独的函数,便于复用和维护。 3. 减少不必要的循环,提高代码效率。 改进后的代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> int get_min_time(int n1, int n2, int i, int* pn) { int t1 = (n1 % i == 0) ? n1 / i : n1 / i + 1; int j = 10 - i; int t2 = (n2 % j == 0) ? n2 / j * 3 : (n2 / j + 1) * 3; int m = (t1 > t2) ? t1 : t2; if (m < *pn) { *pn = i; } return m; } int passway(int n, int n1, int* pn) { int n2 = n - n1; if (n < 0 || n1 > n) { return 0; } int min_time = n2 * 3; for (int i = 1; i < 10; i++) { int m = get_min_time(n1, n2, i, pn); if (m < min_time) { min_time = m; } } return min_time; } int main() { int n, n1, pn; int time; scanf("%d %d", &n, &n1); time = passway(n, n1, &pn); if (time > 0) { printf("%d %d %d", pn, 10 - pn, time); } else { printf("error!"); } return 0; } ``` 改进后的代码更易读、易懂,且运行效率更高。

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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 1000 typedef struct Triple { int e; int row,col; }Triple; typedef struct TSMatrix { Triple data[MAXSIZE+1]; int m,n,len; }TSMatrix; TSMatrix t1; TSMatrix t2; void InputMatrix(TSMatrix *t1,TSMatrix *t2) { scanf("%d%d",&t1->len,&t2->len); int i; for(i=1;i<=t1->len;i++) { scanf("%d%d%d",&t1->data[i].row,&t1->data[i].col,&t1->data[i].e); } for(i=1;i<=t2->len;i++) { scanf("%d%d%d",&t2->data[i].row,&t2->data[i].col,&t2->data[i].e); } } void Output(TSMatrix t) { int i; for(i=1;i<=t.len;i++) { printf("%d %d %d\n",t.data[i].row,t.data[i].col,t.data[i].e); } } void AddMastrix(TSMatrix a,TSMatrix b,TSMatrix *c) { int i=1,j=1,k=1; c->m=a.m; c->n=a.n; while (i<=a.len && j<= b.len) { if (a.data[i].row < b.data[j].row) { while (j <= b.len && i<= a.len && a.data[i].row < b.data[j].row) { c->data[k] = a.data[i]; i++; k++; } } else if (a.data[i].row > b.data[j].row) { while (j <= b.len && i <= a.len && a.data[i].row > b.data[j].row) { c->data[k] = b.data[j]; j++; k++; } } else if (a.data[i].row == b.data[j].row) { if (a.data[i].col < b.data[j].col) { c->data[k] = a.data[i]; i++; k++; } else if (a.data[i].col > b.data[j].col) { c->data[k] = b.data[j]; j++; k++; } else if (a.data[i].col == b.data[j].col) { if (a.data[i].e + b.data[j].e != 0) { c->data[k].row=a.data[i].row; c->data[k].col=a.data[i].col; c->data[k].e=a.data[i].e+b.data[j].e; k++; } j++; i++; } } } while (i<=a.len) { c->data[k]=a.data[i]; k++; i++; } while (j<= b.len) { c->data[k]=b.data[j]; k++; j++; } c->len=k-1; } int main() { TSMatrix a,b,c; InputMatrix(&a,&b); AddMastrix(a,b,&c); Output(c); return 0; }这个程序的时间复杂度是多少,怎么理解这个程序

#include "DSP2833x_Device.h" #include "DSP2833x_Examples.h" #define GEN_BUZZ_CLK GpioDataRegs.GPBTOGGLE.bit.GPIO35 = 1 //蜂鸣器控制IO,IO电平翻转,产生控制脉冲 #define BUZZ_OFF GpioDataRegs.GPBCLEAR.bit.GPIO35 = 1 //关闭蜂鸣器 #define MAXWARNTIMES 3 float t1=1; float t2=3; Uint16 N1=0; Uint16 N2=0; Uint16 WarnTimes=0; float freq0=1000; // 定时器0的中断频率(Hz) float prd0=0; // 定时器0的中断周期(sec)=1/freq0/2,对于方波,一个周期要中断2次 void InitBuzzGpio(void); interrupt void cpu_timer0_isr(void); void main(void) { N1=(Uint16)(t1/prd0); N2=(Uint16)(t1+t2/prd0); // Step 1. 系统控制初始化 InitSysCtrl(); // 蜂鸣器(Buzz)引脚初始化 InitBuzzGpio(); // Step 3. 清除所有中断、初始化PIE向量表,关闭cpu中断 DINT; InitPieCtrl(); IER = 0x0000; IFR = 0x0000; InitPieVectTable(); // 初始化TIMER0功能 EALLOW; PieVectTable.TINT0 = &cpu_timer0_isr; EDIS; InitCpuTimers(); prd0=1/(freq0*2); // 一个时钟周期,前半为H电平,后半为L电平。 ConfigCpuTimer(&CpuTimer0, 150, prd0*1e6);//定时周期单位:us IER |= M_INT1; // 使能TINT0(TINT0在INT1的第7个) PieCtrlRegs.PIEIER1.bit.INTx7 = 1; EINT; // 使能全局中断(EINT) ERTM; // 使能实时中断(ERTM) StartCpuTimer0(); // 启动定时器0 for(;;); // 或while(1); 死循环,不能让CPU停下来 } /*****************************************初始化IO端口************************************************/ void InitBuzzGpio(void) { EALLOW; GpioCtrlRegs.GPBMUX1.bit.GPIO35 = 0; // GPIO35 = GPIO GpioCtrlRegs.GPBDIR.bit.GPIO35 = 1; // GPIO35 = output GpioCtrlRegs.GPBPUD.bit.GPIO35 = 0; // Enable pullup on GPIO35 GpioDataRegs.GPBSET.bit.GPIO35 = 1; // Load output latch EDIS; } interrupt void cpu_timer0_isr(void) { CpuTimer0.InterruptCount++; if(CpuTimer0.InterruptCount<=N1) { GEN_BUZZ_CLK; } else if(CpuTimer0.InterruptCount<=N2) { BUZZ_OFF; } else { CpuTimer0.InterruptCount=0; } PieCtrlRegs.PIEACK.all = PIEACK_GROUP1; }

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