Astar算法三维Python实现
时间: 2024-01-28 21:05:04 浏览: 112
以下是实现Astar算法三维Python代码:
```python
import heapq
# 定义节点类
class Node:
def __init__(self, x, y, z, g=0, h=0):
self.x = x
self.y = y
self.z = z
self.g = g # 从起点到该节点的实际代价
self.h = h # 从该节点到终点的估计代价
self.f = g + h # 节点的总代价
self.parent = None # 父节点
def __lt__(self, other):
return self.f < other.f
def __eq__(self, other):
return self.x == other.x and self.y == other.y and self.z == other.z
# 定义Astar算法函数
def astar(maze, start, end):
open_list = [] # 未考虑的节点列表
closed_list = set() # 已考虑的节点集合
# 将起点加入open_list
heapq.heappush(open_list, start)
# 循环直到open_list为空
while open_list:
# 取出f值最小的节点
current_node = heapq.heappop(open_list)
# 如果当前节点是终点,则返回路径
if current_node == end:
path = []
while current_node:
path.append((current_node.x, current_node.y, current_node.z))
current_node = current_node.parent
path.reverse()
return path
# 将当前节点加入closed_list
closed_list.add(current_node)
# 遍历当前节点的相邻节点
for dx, dy, dz in [(0, 0, 1), (0, 0, -1), (0, 1, 0), (0, -1, 0), (1, 0, 0), (-1, 0, 0)]:
next_x, next_y, next_z = current_node.x + dx, current_node.y + dy, current_node.z + dz
# 如果相邻节点不在迷宫内,则忽略
if not (0 <= next_x < len(maze) and 0 <= next_y < len(maze[0]) and 0 <= next_z < len(maze[0][0])):
continue
# 如果相邻节点是障碍物,则忽略
if maze[next_x][next_y][next_z] == 1:
continue
# 计算从起点到相邻节点的实际代价
g = current_node.g + 1
# 计算从相邻节点到终点的估计代价
h = ((next_x - end.x) ** 2 + (next_y - end.y) ** 2 + (next_z - end.z) ** 2) ** 0.5
# 如果相邻节点已经在closed_list中,则忽略
next_node = Node(next_x, next_y, next_z, g, h)
if next_node in closed_list:
continue
# 如果相邻节点已经在open_list中,则更新其实际代价和估计代价
for node in open_list:
if node == next_node:
if node.g > next_node.g:
open_list.remove(node)
heapq.heapify(open_list)
else:
next_node = None
break
# 将相邻节点加入open_list
if next_node:
next_node.parent = current_node
heapq.heappush(open_list, next_node)
# 如果open_list为空且没有找到终点,则返回None
return None
```
上述代码中,我们定义了一个`Node`类来表示节点,其中包含了节点的坐标、从起点到该节点的实际代价、从该节点到终点的估计代价、节点的总代价以及父节点等信息。我们还定义了一个`astar`函数来实现Astar算法,其中使用了一个`open_list`列表来存储未考虑的节点,使用了一个`closed_list`集合来存储已考虑的节点。在每次循环中,我们从`open_list`中取出f值最小的节点,将其加入`closed_list`,然后遍历其相邻节点,计算其实际代价和估计代价,并将其加入`open_list`中。如果相邻节点已经在`closed_list`中,则忽略;如果相邻节点已经在`open_list`中,则更新其实际代价和估计代价。最终,如果`open_list`为空且没有找到终点,则返回None。如果找到了终点,则返回路径。
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