unity 异常捕获
时间: 2023-07-01 19:08:23 浏览: 200
android 异常捕获
在Unity中,我们可以使用try-catch语句来捕获异常。当我们在代码中使用try-catch语句时,如果try代码块中的代码出现异常,程序会跳过try代码块并执行catch代码块中的代码。
以下是一个示例代码,用于在Unity中捕获异常:
```
try
{
// 某些可能会发生异常的代码
}
catch (Exception ex)
{
Debug.LogError("Exception caught: " + ex.Message);
}
```
在这个示例中,我们在try代码块中执行了一些可能会发生异常的代码。如果这些代码中的任何一个引发了异常,程序将跳转到catch代码块,并输出异常信息到Unity的控制台中。
请注意,我们使用了Exception类来捕获所有类型的异常。如果您知道将要抛出的异常类型,也可以使用更具体的异常类来捕获它们。
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