unity在其他函数中调用已有函数
时间: 2024-05-01 13:23:55 浏览: 92
【Unity教程】浅谈Unity调用其他脚本函数的方法(未完)-附件资源
如果您想在 Unity 中的一个函数中调用另外一个已有的函数,可以像在其他编程语言中一样使用函数名和参数列表来调用该函数。以下是一个示例:
```csharp
void Start() {
// 在 Start 函数中调用已有的函数 MyFunction
MyFunction();
}
void MyFunction() {
Debug.Log("Hello from MyFunction!");
}
```
在上面的示例中,当 `Start` 函数被调用时,它会调用已有的函数 `MyFunction`。 `MyFunction` 函数会在控制台输出一条消息。
请注意,如果您想从一个函数中调用另一个函数,那么被调用的函数必须在调用之前被定义。在上面的示例中,`MyFunction` 函数在 `Start` 函数之前被定义,因此可以在 `Start` 函数中调用它。
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