上面的点集和面集帮我重新改一下
时间: 2024-02-18 15:05:19 浏览: 12
当然,下面是经过重新排版的代码,以便更好地阅读。
```c++
void CTestView::ReadVertex()
{
// 正十二面体内部棱长为1,根据勾股定理计算出内部顶点到中心点的距离
double a = 100.0;
double b = a * sqrt(2.0) / 2.0;
// 各顶点坐标
V[0].x = 0; V[0].y = 0; V[0].z = a;
V[1].x = 0; V[1].y = 0; V[1].z = -a;
V[2].x = b; V[2].y = a; V[2].z = 0;
V[3].x = -b; V[3].y = a; V[3].z = 0;
V[4].x = b; V[4].y = -a; V[4].z = 0;
V[5].x = -b; V[5].y = -a; V[5].z = 0;
V[6].x = a; V[6].y = 0; V[6].z = b;
V[7].x = a; V[7].y = 0; V[7].z = -b;
V[8].x = -a; V[8].y = 0; V[8].z = b;
V[9].x = -a; V[9].y = 0; V[9].z = -b;
V[10].x = 0; V[10].y = b; V[10].z = a;
V[11].x = 0; V[11].y = -b; V[11].z = a;
}
void CTestView::ReadFace()
{
// 用三角形面片表示正十二面体的各个面
F[0].SetNum(3); F[0].v[0] = 0; F[0].v[1] = 2; F[0].v[2] = 6;
F[1].SetNum(3); F[1].v[0] = 0; F[1].v[1] = 6; F[1].v[2] = 9;
F[2].SetNum(3); F[2].v[0] = 0; F[2].v[1] = 9; F[2].v[2] = 11;
F[3].SetNum(3); F[3].v[0] = 0; F[3].v[1] = 11; F[3].v[2] = 2;
F[4].SetNum(3); F[4].v[0] = 1; F[4].v[1] = 3; F[4].v[2] = 5;
F[5].SetNum(3); F[5].v[0] = 1; F[5].v[1] = 5; F[5].v[2] = 8;
F[6].SetNum(3); F[6].v[0] = 1; F[6].v[1] = 8; F[6].v[2] = 10;
F[7].SetNum(3); F[7].v[0] = 1; F[7].v[1] = 10; F[7].v[2] = 3;
F[8].SetNum(3); F[8].v[0] = 2; F[8].v[1] = 6; F[8].v[2] = 7;
F[9].SetNum(3); F[9].v[0] = 2; F[9].v[1] = 7; F[9].v[2] = 3;
F[10].SetNum(3); F[10].v[0] = 2; F[10].v[1] = 3; F[10].v[2] = 10;
F[11].SetNum(3); F[11].v[0] = 2; F[11].v[1] = 10; F[11].v[2] = 6;
F[12].SetNum(3); F[12].v[0] = 4; F[12].v[1] = 5; F[12].v[2] = 3;
F[13].SetNum(3); F[13].v[0] = 4; F[13].v[1] = 3; F[13].v[2] = 7;
F[14].SetNum(3); F[14].v[0] = 4; F[14].v[1] = 7; F[14].v[2] = 8;
F[15].SetNum(3); F[15].v[0] = 4; F[15].v[1] = 8; F[15].v[2] = 5;
F[16].SetNum(3); F[16].v[0] = 9; F[16].v[1] = 10; F[16].v[2] = 8;
F[17].SetNum(3); F[17].v[0] = 9; F[17].v[1] = 8; F[17].v[2] = 5;
F[18].SetNum(3); F[18].v[0] = 9; F[18].v[1] = 5; F[18].v[2] = 11;
F[19].SetNum(3); F[19].v[0] = 9; F[19].v[1] = 11; F[19].v[2] = 10;
}
```
这段代码中,ReadVertex()函数用于计算正十二面体的各个顶点的坐标,并将它们存储在一个包含12个三维点的数组V中。ReadFace()函数用于计算正十二面体的面的信息,并将它们存储在一个包含20个三角形的数组F中。每个三角形包含三个顶点的索引,这些索引对应于V数组中的点的索引。