bool WorkThread::checkAt() { QByteArray cmd = "at\r\n"; serialPort->readAll(); sendSerialData(cmd); QByteArray resp = removeResponseCmd(getAtCmdResponse(),cmd.simplified()).trimmed(); QByteArray ver; if (resp.indexOf(RESULT_OK) != -1) { return true; } else { return false; } }
时间: 2024-04-27 07:23:19 浏览: 8
这段代码实现了一个函数checkAt,作用是向串口发送AT指令,并检查返回结果是否为OK。具体实现步骤如下:
1. 定义一个QByteArray类型的变量cmd,赋值为"at\r\n",表示要发送的AT指令。
2. 调用serialPort的readAll函数,清空串口的缓冲区。
3. 调用sendSerialData函数,向串口发送AT指令。
4. 调用getAtCmdResponse函数,获取串口返回的数据,并存储在QByteArray类型的变量resp中。
5. 调用removeResponseCmd函数,去除resp中的指令响应信息,并将结果保存在QByteArray类型的变量resp中。
6. 使用trimmed函数去除resp中的空格,将结果保存在QByteArray类型的变量ver中。
7. 如果ver中包含RESULT_OK(一般为"OK")字符串,则返回true,表示AT指令执行成功。否则返回false,表示AT指令执行失败。
在这段代码中,还需要对sendSerialData、getAtCmdResponse、removeResponseCmd等函数进行进一步的了解,才能更好地理解checkAt函数的实现。
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bool WorkThread::openSerialPort(QString port) { this->serialPort = new QSerialPort(); int baudRate = QSerialPort::Baud115200; if(serialPort->isOpen()) { serialPort->close(); } serialPort->setPortName(port); if(!serialPort->open(QIODevice::ReadWrite)) { return false; } serialPort->setBaudRate(baudRate); serialPort->setParity(QSerialPort::NoParity); serialPort->setDataBits(QSerialPort::Data8); serialPort->setStopBits(QSerialPort::OneStop); serialPort->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl); serialPort->setDataTerminalReady(true); serialPort->setRequestToSend(true); return true; }
这段代码实现了一个函数openSerialPort,作用是打开串口设备并进行设置,其中port是一个字符串,表示要打开的串口名称。具体实现步骤如下:
1. 创建一个串口对象serialPort,其类型为QSerialPort。
2. 设置串口波特率为115200,这里使用了QSerialPort类中的常量Baud115200。
3. 如果串口已经被打开,则先关闭串口。
4. 设置串口名称为port,并尝试打开串口设备。
5. 如果串口打开失败,则返回false,表示打开串口失败。
6. 设置串口的数据位、停止位、校验位、流控制等参数。
7. 将数据终端就绪(DTR)信号和请求发送(RTS)信号设置为true,表示串口已经准备好发送和接收数据。
8. 返回true,表示串口打开成功,并且已经设置好参数。
改进这段代码。void AllPath2(BTNode* b) { BTNode* st[MaxSize]; int top = -1; BTNode* p, * r; bool flag; p = b; do { while (p != NULL) { top++; st[top] = p; p = p->lchild; } r = NULL; flag = true; while (top >= -1 && flag) { p = st[top]; if (p->rchild==r) { if (p->lchild == NULL && p->rchild == NULL) { printf("%c到根结点逆路径:", p->data); for (int i = top; i > 0; i--) printf("%c->", st[i]->data); printf("%c\n", st[0]->data); } top--; r = p; } else { p = p->rchild; flag = false; } } } while (top > -1); }
void AllPath2(BTNode* b) {
BTNode* st[MaxSize];
int top = -1;
BTNode* p = b;
BTNode* r = NULL; // 初始化为NULL
bool flag;
while (p != NULL || top != -1) { // 使用while循环替代do-while循环
while (p != NULL) {
top++;
st[top] = p;
p = p->lchild;
}
p = st[top];
if (p->rchild != NULL && p->rchild != r) { // 修改if条件判断
p = p->rchild;
flag = false;
} else {
if (p->lchild == NULL && p->rchild == NULL) {
printf("%c到根结点逆路径:", p->data);
for (int i = top; i >= 0; i--)
printf("%c->", st[i]->data);
printf("\n");
}
top--;
r = p;
p = NULL; // 修改指针p的值
flag = true;
}
}
}