c++ 将id2d1bitmap转化为iwicbitmap
时间: 2024-05-15 19:14:13 浏览: 60
要将一个 `ID2D1Bitmap` 对象转换为 `IWICBitmap` 对象,可以使用 Windows Imaging Component (WIC) API。以下是一个示例代码:
```cpp
HRESULT ConvertID2D1BitmapToIWICBitmap(ID2D1Bitmap* d2dBitmap, IWICImagingFactory* wicFactory, IWICBitmap** wicBitmap)
{
HRESULT hr = S_OK;
// 获取 D2D 位图的像素格式
D2D1_BITMAP_PROPERTIES d2dBitmapProps;
d2dBitmap->GetDpi(NULL, NULL);
d2dBitmap->GetPixelFormat(&d2dBitmapProps.pixelFormat);
// 创建 WIC 位图
hr = wicFactory->CreateBitmap(
d2dBitmap->GetSize().width,
d2dBitmap->GetSize().height,
d2dBitmapProps.pixelFormat.format,
WICBitmapCacheOnLoad,
wicBitmap
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// 获取 WIC 位图的锁定器
IWICBitmapLock* wicBitmapLock = NULL;
WICRect rect = { 0, 0, d2dBitmap->GetSize().width, d2dBitmap->GetSize().height };
hr = (*wicBitmap)->Lock(&rect, WICBitmapLockWrite, &wicBitmapLock);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// 获取 WIC 位图的像素数据
UINT bufferSize = 0;
BYTE* buffer = NULL;
hr = wicBitmapLock->GetDataPointer(&bufferSize, &buffer);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// 获取 D2D 位图的像素数据
BYTE* d2dBitmapData = NULL;
UINT32 d2dBitmapDataLength = 0;
D2D1_RECT_U d2dBitmapRect = D2D1::RectU(0, 0, d2dBitmap->GetSize().width, d2dBitmap->GetSize().height);
hr = d2dBitmap->CopyPixels(&d2dBitmapRect, NULL, 0, &d2dBitmapDataLength, d2dBitmapData);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// 将 D2D 位图的像素数据复制到 WIC 位图中
memcpy(buffer, d2dBitmapData, d2dBitmapDataLength);
}
}
// 释放 WIC 位图的锁定器
wicBitmapLock->Release();
}
}
return hr;
}
```
使用此函数,您可以将 `ID2D1Bitmap` 对象转换为 `IWICBitmap` 对象:
```cpp
ID2D1Bitmap* d2dBitmap = ...; // 创建 D2D 位图
IWICImagingFactory* wicFactory = ...; // 创建 WIC 工厂
IWICBitmap* wicBitmap = NULL; // 创建 WIC 位图
HRESULT hr = ConvertID2D1BitmapToIWICBitmap(d2dBitmap, wicFactory, &wicBitmap);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// 在此处使用 WIC 位图
...
// 释放 WIC 位图
wicBitmap->Release();
}
```