如何在xdp中声明一个全局变量

时间: 2024-05-07 17:24:02 浏览: 19
对于这个问题,我可以给出以下回答: 在 XDP 中声明全局变量的方法与普通的 C 语言程序相同。首先,在程序的顶部使用 `#define` 指令定义全局变量的名称和类型,例如: ``` #define MY_GLOBAL_VAR int MY_GLOBAL_VAR my_global_var = 0; ``` 然后,可以在 XDP 程序中的任何位置使用该全局变量,例如: ``` __section("xdp_prog") int xdp_prog(struct xdp_md *ctx) { // 使用全局变量 my_global_var++; // ... return XDP_DROP; } ``` 需要注意的是,全局变量的声明和定义应该在 XDP 程序的顶部,而不是在函数内部。这是因为 XDP 程序的代码会被内核编译成单独的 ELF 文件,因此全局变量必须在编译时就分配好内存空间,而不是在函数被调用时才进行声明。
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如何在xdp程序中使用xxhash,请给一个内核侧代码的完整例子

以下是一个使用xxhash在xdp程序中进行哈希计算的示例代码: ```c #include <linux/bpf.h> #include <linux/in.h> #include <linux/if_ether.h> #include <linux/ip.h> #include <linux/udp.h> #include <linux/tcp.h> #include <linux/xxhash.h> #define SEC(NAME) __attribute__((section(NAME), used)) struct bpf_map_def SEC("maps") hash_map = { .type = BPF_MAP_TYPE_HASH, .key_size = sizeof(uint32_t), .value_size = sizeof(uint64_t), .max_entries = 10000, }; SEC("xdp") int xdp_prog(struct xdp_md *ctx) { void *data_end = (void *)(long)ctx->data_end; void *data = (void *)(long)ctx->data; struct ethhdr *eth = data; uint64_t *hash_value; uint32_t key; uint64_t hash; if (data + sizeof(struct ethhdr) > data_end) return XDP_PASS; if (eth->h_proto != htons(ETH_P_IP)) return XDP_PASS; struct iphdr *ip = data + sizeof(struct ethhdr); if (ip + 1 > (struct iphdr *)data_end) return XDP_PASS; if (ip->protocol != IPPROTO_UDP && ip->protocol != IPPROTO_TCP) return XDP_PASS; uint16_t iphdr_len = ip->ihl * 4; void *transp = data + sizeof(struct ethhdr) + iphdr_len; uint16_t transp_len = data_end - transp; if (ip->protocol == IPPROTO_UDP) { struct udphdr *udp = transp; if (udp + 1 > (struct udphdr *)data_end) return XDP_PASS; transp_len = ntohs(udp->len) - sizeof(struct udphdr); transp = (void *)(udp + 1); } else { struct tcphdr *tcp = transp; if (tcp + 1 > (struct tcphdr *)data_end) return XDP_PASS; transp_len = data_end - (void *)tcp - tcp->doff * 4; transp = (void *)(tcp + 1); } hash = xxh64(transp, transp_len, 0); key = ip->saddr ^ ip->daddr ^ htons(ip->id) ^ htons(transp_len) ^ htons(ip->protocol); hash_value = bpf_map_lookup_elem(&hash_map, &key); if (!hash_value) { bpf_map_update_elem(&hash_map, &key, &hash, BPF_ANY); } else { *hash_value += hash; } return XDP_PASS; } ``` 此示例程序会计算IP数据包的源地址、目的地址、标识符、协议和传输层数据的哈希值,然后将它们异或在一起作为哈希表的键,并将哈希值加入到哈希表中。在此示例中,使用了`xxh64()`函数计算哈希值。哈希表定义在`hash_map`中,键的大小为4字节,值的大小为8字节,最大条目数为10000。 请注意,此示例程序只是一个演示,可能需要根据实际需要进行修改。

用c语言使用xdp协议写一个阻断ping包的功能

下面是一个使用C语言编写的xdp程序,可以阻断ping包的功能: ```c #include <linux/bpf.h> #include <linux/if_ether.h> #include <linux/ip.h> #include <linux/in.h> #include <linux/tcp.h> #include <linux/udp.h> #include <linux/filter.h> #include <linux/pkt_cls.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <net/if.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> static int xdp_sock = -1; #define BLOCK_ICMP 1 static const struct sock_filter icmp_filter[] = { // 检查数据包是否是ICMP类型 BPF_STMT(BPF_LD | BPF_H | BPF_ABS, offsetof(struct ethhdr, h_proto)), BPF_JUMP(BPF_JMP | BPF_JEQ | BPF_K, htons(ETH_P_IP), 0, 2), BPF_STMT(BPF_LD | BPF_B | BPF_ABS, offsetof(struct iphdr, protocol)), BPF_JUMP(BPF_JMP | BPF_JEQ | BPF_K, IPPROTO_ICMP, 0, BLOCK_ICMP+1), // 如果是ICMP类型,直接丢弃 BPF_STMT(BPF_RET | BPF_K, XDP_DROP), BPF_STMT(BPF_RET | BPF_K, XDP_PASS), }; static const struct sock_fprog icmp_prog = { .len = sizeof(icmp_filter) / sizeof(icmp_filter[0]), .filter = (struct sock_filter *)icmp_filter, }; int main(int argc, char **argv) { int err; // 创建一个XDP socket xdp_sock = socket(AF_XDP, SOCK_RAW, 0); if (xdp_sock < 0) { perror("socket"); return -1; } // 绑定到网卡上 struct sockaddr_xdp sxdp = { .sxdp_family = AF_XDP, .sxdp_ifindex = if_nametoindex("eth0"), .sxdp_queue_id = 0, }; err = bind(xdp_sock, (struct sockaddr *)&sxdp, sizeof(sxdp)); if (err < 0) { perror("bind"); close(xdp_sock); return -1; } // 将BPF程序加载到内核中 err = setsockopt(xdp_sock, SOL_XDP, XDP_ATTACHED_PROG, &icmp_prog, sizeof(icmp_prog)); if (err < 0) { perror("setsockopt"); close(xdp_sock); return -1; } // 进入事件循环 while (1) { sleep(1); } // 卸载BPF程序 err = setsockopt(xdp_sock, SOL_XDP, XDP_ATTACHED_PROG, NULL, 0); if (err < 0) { perror("setsockopt"); } // 关闭socket close(xdp_sock); return 0; } ``` 在以上程序中,我们使用了BPF程序来过滤数据包,只允许通过TCP和UDP协议的数据包,阻止ICMP类型的数据包。可以看到,在BPF程序中,我们使用了BPF_JUMP指令来判断数据包的类型,如果是ICMP类型,就直接使用XDP_DROP指令来丢弃数据包。最后,将BPF程序加载到内核中,就可以开始拦截数据包了。

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