旅行商问题的2近似算法
时间: 2023-10-31 07:39:39 浏览: 63
旅行商问题是一个经典的组合优化问题,目标是找到一条路径,使得经过所有城市并返回起点的总路程最短。由于该问题属于NP-hard问题,因此没有已知的多项式时间算法可以解决。
但是,有一些近似算法可以用来求解旅行商问题。其中,最简单的是2近似算法,它的思路是:
1. 任选一个城市作为起点。
2. 从起点出发,每次选择距离当前城市最近的未访问城市,并将其加入路径中。
3. 最后回到起点,得到一条哈密顿回路。
4. 计算该哈密顿回路的总路程,得到一个最小的上界。
该算法的时间复杂度为O(n^2),其中n为城市数量。它可以得到旅行商问题的最小哈密顿回路长度的上界,该上界不会超过最优解的两倍。
另一个2近似算法是Christofides算法,它的基本思路是:
1. 任选一个城市作为起点。
2. 从起点出发,每次选择距离当前城市最近的未访问城市,并将其加入路径中。
3. 得到一条哈密顿回路。
4. 对该哈密顿回路进行欧拉化,即在其中插入一些边,使得每个顶点的度数都为偶数。
5. 对欧拉回路进行缩点,得到一棵生成树。
6. 对生成树进行深度优先遍历,得到一条哈密顿回路。
7. 计算该哈密顿回路的总路程,得到一个最小的上界。
该算法的时间复杂度为O(n^3),其中n为城市数量。它可以得到旅行商问题的最小哈密顿回路长度的上界,该上界不会超过最优解的1.5倍。
相关问题
用c++求解旅行商问题的近似算法
旅行商问题是一个NP完全问题,没有一种有效的算法可以在多项式时间内解决它。因此,我们需要使用近似算法来解决它。
其中比较常用的是 Christofides 算法,基本思路如下:
1. 首先,我们通过最小生成树算法求出图的最小生成树。
2. 然后,我们找到最小生成树中所有奇度节点,将这些节点连接起来形成一个子图。
3. 在子图中,我们使用最小权重完美匹配算法(例如,使用带权重的匈牙利算法)来找到最小权重的匹配。
4. 将这些匹配边加入原来的最小生成树中,形成一个欧拉回路。
5. 最后,我们可以通过欧拉回路来构建一个哈密顿回路,这个哈密顿回路就是 TSP 的近似解。
下面是使用 C++ 实现 Christofides 算法的简单代码:
```c++
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 1000;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
// 图的邻接矩阵
int graph[MAXN][MAXN];
// 节点的度数
int degree[MAXN];
// 保存欧拉回路的路径
vector<int> path;
// 最小生成树算法
void prim(int n, int start) {
bool visited[MAXN] = { false };
int dist[MAXN];
memset(dist, INF, sizeof(dist));
dist[start] = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int u = -1;
int minDist = INF;
// 找到未访问过的距离 start 最近的节点
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (!visited[j] && dist[j] < minDist) {
u = j;
minDist = dist[j];
}
}
if (u == -1) {
return;
}
visited[u] = true;
// 更新与 u 相邻的节点的距离
for (int v = 0; v < n; v++) {
if (!visited[v] && graph[u][v] < dist[v]) {
dist[v] = graph[u][v];
}
}
}
}
// 求解节点的度数
void getDegree(int n) {
memset(degree, 0, sizeof(degree));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (graph[i][j] != INF) {
degree[i]++;
}
}
}
}
// 查找欧拉回路
bool findEulerPath(int u, int n) {
for (int v = 0; v < n; v++) {
if (graph[u][v] != INF && degree[u] > 0) {
degree[u]--;
degree[v]--;
graph[u][v] = INF;
graph[v][u] = INF;
findEulerPath(v, n);
}
}
path.push_back(u);
return true;
}
// 求解 TSP 近似解
int tsp(int n) {
int start = 0;
// 求解最小生成树
prim(n, start);
// 求解所有奇度节点
getDegree(n);
vector<int> odds;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (degree[i] % 2 == 1) {
odds.push_back(i);
}
}
// 求解最小权重完美匹配
int minWeight = INF;
for (int i = 0; i < odds.size(); i++) {
for (int j = i + 1; j < odds.size(); j++) {
int u = odds[i];
int v = odds[j];
int w = graph[u][v];
if (w < minWeight) {
minWeight = w;
}
}
}
// 加入完美匹配边
for (int i = 0; i < odds.size(); i++) {
for (int j = i + 1; j < odds.size(); j++) {
int u = odds[i];
int v = odds[j];
int w = graph[u][v];
if (w == minWeight) {
graph[u][v] = minWeight;
graph[v][u] = minWeight;
}
}
}
// 查找欧拉回路
path.clear();
findEulerPath(start, n);
// 构建哈密顿回路
vector<bool> visited(n, false);
int ans = 0;
for (int i = path.size() - 1; i >= 0; i--) {
int u = path[i];
if (!visited[u]) {
ans += graph[start][u];
start = u;
visited[u] = true;
}
}
return ans;
}
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
memset(graph, INF, sizeof(graph));
for (int i = 0; i < m; i++) {
int u, v, w;
cin >> u >> v >> w;
graph[u][v] = w;
graph[v][u] = w;
}
int ans = tsp(n);
cout << ans << endl;
return 0;
}
```
注意,这个实现并不是最优的,只是为了方便理解。在实际应用中,我们可以使用更高效的数据结构来存储图,例如邻接表。同时,我们也可以使用更快的算法来求解最小生成树和最小权重完美匹配,例如 Kruskal 算法和 Kuhn-Munkres 算法。
近似算法解旅行商问题的代码
是使用贪心算法求解TSP问题的近似算法代码,其中假设距离矩阵为dist,n为城市数量:
```python
def tsp(dist, n):
# 初始化路径和距离
path = [0] * n
visited = [False] * n
path[0] = 0
visited[0] = True
length = 0
# 从第一个城市开始遍历
for i in range(1, n):
min_dist = float('inf')
next_city = -1
# 找到距离当前城市最近的未访问城市
for j in range(n):
if not visited[j] and dist[path[i-1]][j] < min_dist:
min_dist = dist[path[i-1]][j]
next_city = j
# 将该城市加入路径中
path[i] = next_city
visited[next_city] = True
length += min_dist
# 回到起点
length += dist[path[n-1]][0]
path[n-1] = 0
return path, length
```
该算法的时间复杂度为O(n^2),可以在较短时间内求解较小规模的TSP问题。