旅行商问题的2近似算法

时间: 2023-10-31 07:39:39 浏览: 63
旅行商问题是一个经典的组合优化问题,目标是找到一条路径,使得经过所有城市并返回起点的总路程最短。由于该问题属于NP-hard问题,因此没有已知的多项式时间算法可以解决。 但是,有一些近似算法可以用来求解旅行商问题。其中,最简单的是2近似算法,它的思路是: 1. 任选一个城市作为起点。 2. 从起点出发,每次选择距离当前城市最近的未访问城市,并将其加入路径中。 3. 最后回到起点,得到一条哈密顿回路。 4. 计算该哈密顿回路的总路程,得到一个最小的上界。 该算法的时间复杂度为O(n^2),其中n为城市数量。它可以得到旅行商问题的最小哈密顿回路长度的上界,该上界不会超过最优解的两倍。 另一个2近似算法是Christofides算法,它的基本思路是: 1. 任选一个城市作为起点。 2. 从起点出发,每次选择距离当前城市最近的未访问城市,并将其加入路径中。 3. 得到一条哈密顿回路。 4. 对该哈密顿回路进行欧拉化,即在其中插入一些边,使得每个顶点的度数都为偶数。 5. 对欧拉回路进行缩点,得到一棵生成树。 6. 对生成树进行深度优先遍历,得到一条哈密顿回路。 7. 计算该哈密顿回路的总路程,得到一个最小的上界。 该算法的时间复杂度为O(n^3),其中n为城市数量。它可以得到旅行商问题的最小哈密顿回路长度的上界,该上界不会超过最优解的1.5倍。
相关问题

用c++求解旅行商问题的近似算法

旅行商问题是一个NP完全问题,没有一种有效的算法可以在多项式时间内解决它。因此,我们需要使用近似算法来解决它。 其中比较常用的是 Christofides 算法,基本思路如下: 1. 首先,我们通过最小生成树算法求出图的最小生成树。 2. 然后,我们找到最小生成树中所有奇度节点,将这些节点连接起来形成一个子图。 3. 在子图中,我们使用最小权重完美匹配算法(例如,使用带权重的匈牙利算法)来找到最小权重的匹配。 4. 将这些匹配边加入原来的最小生成树中,形成一个欧拉回路。 5. 最后,我们可以通过欧拉回路来构建一个哈密顿回路,这个哈密顿回路就是 TSP 的近似解。 下面是使用 C++ 实现 Christofides 算法的简单代码: ```c++ #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int MAXN = 1000; const int INF = 0x3f3f3f3f; // 图的邻接矩阵 int graph[MAXN][MAXN]; // 节点的度数 int degree[MAXN]; // 保存欧拉回路的路径 vector<int> path; // 最小生成树算法 void prim(int n, int start) { bool visited[MAXN] = { false }; int dist[MAXN]; memset(dist, INF, sizeof(dist)); dist[start] = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { int u = -1; int minDist = INF; // 找到未访问过的距离 start 最近的节点 for (int j = 0; j < n; j++) { if (!visited[j] && dist[j] < minDist) { u = j; minDist = dist[j]; } } if (u == -1) { return; } visited[u] = true; // 更新与 u 相邻的节点的距离 for (int v = 0; v < n; v++) { if (!visited[v] && graph[u][v] < dist[v]) { dist[v] = graph[u][v]; } } } } // 求解节点的度数 void getDegree(int n) { memset(degree, 0, sizeof(degree)); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { if (graph[i][j] != INF) { degree[i]++; } } } } // 查找欧拉回路 bool findEulerPath(int u, int n) { for (int v = 0; v < n; v++) { if (graph[u][v] != INF && degree[u] > 0) { degree[u]--; degree[v]--; graph[u][v] = INF; graph[v][u] = INF; findEulerPath(v, n); } } path.push_back(u); return true; } // 求解 TSP 近似解 int tsp(int n) { int start = 0; // 求解最小生成树 prim(n, start); // 求解所有奇度节点 getDegree(n); vector<int> odds; for (int i = 0; i < n; i++) { if (degree[i] % 2 == 1) { odds.push_back(i); } } // 求解最小权重完美匹配 int minWeight = INF; for (int i = 0; i < odds.size(); i++) { for (int j = i + 1; j < odds.size(); j++) { int u = odds[i]; int v = odds[j]; int w = graph[u][v]; if (w < minWeight) { minWeight = w; } } } // 加入完美匹配边 for (int i = 0; i < odds.size(); i++) { for (int j = i + 1; j < odds.size(); j++) { int u = odds[i]; int v = odds[j]; int w = graph[u][v]; if (w == minWeight) { graph[u][v] = minWeight; graph[v][u] = minWeight; } } } // 查找欧拉回路 path.clear(); findEulerPath(start, n); // 构建哈密顿回路 vector<bool> visited(n, false); int ans = 0; for (int i = path.size() - 1; i >= 0; i--) { int u = path[i]; if (!visited[u]) { ans += graph[start][u]; start = u; visited[u] = true; } } return ans; } int main() { int n, m; cin >> n >> m; memset(graph, INF, sizeof(graph)); for (int i = 0; i < m; i++) { int u, v, w; cin >> u >> v >> w; graph[u][v] = w; graph[v][u] = w; } int ans = tsp(n); cout << ans << endl; return 0; } ``` 注意,这个实现并不是最优的,只是为了方便理解。在实际应用中,我们可以使用更高效的数据结构来存储图,例如邻接表。同时,我们也可以使用更快的算法来求解最小生成树和最小权重完美匹配,例如 Kruskal 算法和 Kuhn-Munkres 算法。

近似算法解旅行商问题的代码

是使用贪心算法求解TSP问题的近似算法代码,其中假设距离矩阵为dist,n为城市数量: ```python def tsp(dist, n): # 初始化路径和距离 path = [0] * n visited = [False] * n path[0] = 0 visited[0] = True length = 0 # 从第一个城市开始遍历 for i in range(1, n): min_dist = float('inf') next_city = -1 # 找到距离当前城市最近的未访问城市 for j in range(n): if not visited[j] and dist[path[i-1]][j] < min_dist: min_dist = dist[path[i-1]][j] next_city = j # 将该城市加入路径中 path[i] = next_city visited[next_city] = True length += min_dist # 回到起点 length += dist[path[n-1]][0] path[n-1] = 0 return path, length ``` 该算法的时间复杂度为O(n^2),可以在较短时间内求解较小规模的TSP问题。

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