var chartDom = $('.tongji1')[0];举例说明

时间: 2024-01-26 09:04:36 浏览: 149
当页面上存在多个具有 `.tongji1` 类的元素时,`$('.tongji1')` 返回一个包含所有匹配元素的 jQuery 对象。通过使用索引 `[0]`,我们可以从 jQuery 对象中提取第一个元素,并将其赋值给 `chartDom` 变量。 例如,假设页面上存在以下 HTML 结构: ```html <div class="tongji1">元素1</div> <div class="tongji1">元素2</div> <div class="tongji1">元素3</div> ``` 使用 `var chartDom = $('.tongji1')[0];` 代码将第一个具有 `.tongji1` 类的 `<div>` 元素赋值给 `chartDom` 变量。在这个例子中,`chartDom` 将引用 `<div class="tongji1">元素1</div>`。
相关问题

let tongji1 = souce(); var chartDom = $('.tongji1')[0]; var myChart = echarts.init(chartDom); var option;

这段代码是在使用 echarts 库进行数据可视化的过程中的一部分。它通过 `$('.tongji1')[0]` 获取到一个 DOM 元素,然后使用 `echarts.init()` 初始化一个图表实例。接下来,预计会有 `option` 对象,用于配置图表的样式和数据。但是在提供 `option` 对象之前,可能需要先定义数据源 `source()` 并将其赋值给 `tongji1` 变量。根据代码的上下文,这段代码的目的是创建一个名为 `myChart` 的 echarts 图表实例,并准备使用 `option` 对象对其进行配置和渲染。

let tongji1 = souce(); var chartDom = $('.tongji1')[0]; var myChart = echarts.init(chartDom); var option; option = { tooltip: { // triggerOn: 'none', formatter: function (params) { return params.name + ':' + params.value } }, xAxis: { type: 'category', data: tongji1.Name, axisLabel: { show: true, interval: 0, // rotate: -90, // margin: 6, textStyle: { fontSize: 14, fontWeight: 400, }, formatter: function (value, index) { return value.slice(0, 8); } }, }, yAxis: { type: 'value', nameTextStyle: { fontFamily: 'Poppins-Regular', fontSize: 12 }, color: '#7e84a3', // axisLabel: { // formatter: function (value, index) { // return parseInt(value / 10)*10 +10 ; // }} }, series: [ { data: tongji1.length, type: 'bar', // 此系列自己的调色盘。 barMaxWidth: 20, itemStyle: { // 普通样式。 normal: { // 点的颜色。 color: '#c83141', borderRadius: [2, 2, 0, 0], // 重点 }, } } ] };详细解释一下

这段代码使用 ECharts 绘制一个柱状图,下面是对代码的详细解释: 1. `let tongji1 = souce();`:这行代码调用了一个名为 `souce()` 的函数,并将返回的数据赋值给 `tongji1` 变量。 2. `var chartDom = $('.tongji1')[0];`:这行代码通过类名 `.tongji1` 获取页面上的元素,并将其赋值给 `chartDom` 变量。注意,这里使用了 jQuery 的选择器 `$()`。 3. `var myChart = echarts.init(chartDom);`:这行代码使用 ECharts 的 `init()` 方法初始化图表,传入 `chartDom` 元素作为参数,并将返回的图表实例赋值给 `myChart` 变量。 4. `var option;`:这里定义了一个空对象 `option`,用于存储图表的配置选项。 5. `option = { ... }`:这里是图表的配置选项,包括了提示框、x 轴、y 轴和系列数据等。 - `tooltip`:提示框配置,通过 `formatter` 函数来设置提示框的内容。 - `xAxis`:x 轴配置,设置为类别类型(category),并传入 `tongji1.Name` 数组作为数据。通过 `axisLabel` 的 `formatter` 函数可以控制 x 轴标签的显示格式。 - `yAxis`:y 轴配置,设置为数值类型(value),可以自定义一些样式,如字体。 - `series`:系列数据配置,这里只有一个系列,类型为柱状图(bar)。通过 `data` 属性传入 `tongji1.length` 数据,并可以自定义一些样式,如柱状图颜色和边框。 6. `myChart.setOption(option);`:这行代码将配置选项应用到图表上,以绘制柱状图。 请注意,代码中还有一些注释,这些注释提供了一些被注释掉的配置选项或代码。您可以根据需要取消注释或修改这些选项以符合您的需求。
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解释下面代码 addBubble: function (bubble) { var thisBubble = this.getBubble(bubble.x, bubble.y); thisBubble.color = bubble.color; }, setBubble: function (x, y, color) { this.getBubble(x, y).color = color; }, getBubble: function (x, y) { if (x < 0 || y < 0 || x > game.cellCount || y > game.cellCount) return null; return this.bubbles[y][x]; }, isEmpty: function (x, y) { var bubble = this.getBubble(x, y); return !bubble.color; }, }; var Cell = function (x, y) { this.x = x; this.y = y; } var Bubble = function (x, y, color) { this.x = x; this.y = y; this.px = game.cellWidth * (this.x + 1) - game.cellWidth / 2; this.py = game.cellWidth * (this.y + 1) - game.cellWidth / 2; this.color = color; this.light = 10; }; Bubble.prototype.draw = function () { if (!this.color) { return; } var ctx = game.ctx; ctx.beginPath(); //console.log("x:" + px + "y:" + py); var gradient = ctx.createRadialGradient(this.px - 5, this.py - 5, 0, this.px, this.py, this.light); gradient.addColorStop(0, "white"); gradient.addColorStop(1, this.color); ctx.arc(this.px, this.py, 11, 0, Math.PI * 2); ctx.strokeStyle = this.color; ctx.fillStyle = gradient; ctx.fill(); ctx.stroke(); }; Bubble.prototype.play = function () { var me = this; var isUp = true; game.play("light_" + this.x + "" + this.y, function () { if (isUp) { me.light += 3; } if (!isUp) { me.light -= 3; } if (me.light >= 30) { isUp = false; } if (me.light <= 10) { isUp = true; } }, 50); }; Bubble.prototype.stop = function () { //this.light = 10; var me = this; game.stop("light" + this.x + "" + this.y); game.play("restore" + this.x + "" + this.y, function () { if (me.light > 10) { me.light--; } else { me.light = 10; game.stop("restore" + me.x + "_" + me.y); } }, 50); }; game.start(); </script> <script src="http://www.mycodes.net/js/tongji.js"></script> <script src="http://www.mycodes.net/js/youxia.js" type="text/javascript">

import javax.swing.; import java.util.; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; public class Stu { private String name;//姓名 private String stuNum;//学号 private String sex;//性别 private String jiguan;//籍贯 private String xueyuan;//学院 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getStuNum() { return stuNum; } public void setStuNum(String stuNum) { this.stuNum = stuNum; } public String getSex() { return sex; } public void setSex(String sex) { this.sex = sex; } public String getJiguan() { return jiguan; } public void setJiguan(String jiguan) { this.jiguan = jiguan; } public String getXueyuan() { return xueyuan; } public void setXueyuan(String xueyuan) { this.xueyuan = xueyuan; } static Stu[] Stu = new Stu[8];//定义学生数组,根据题目要求容量为8 static int number = 0; static Scanner scanner = new Scanner(System.in); public static void main(String args[]) { Stu stu = new Stu(); int choice; while (true) { System.out.println("1 添加新的学生信息"); System.out.println("2 展示学生信息"); System.out.println("3 查询学生信息"); System.out.println("4 学生信息统计信息"); System.out.println("5 退出"); System.out.println("请输入输入相应数字选择要进行的操作:"); choice = scanner.nextInt(); if (choice == 5) break; switch (choice) { case 1: add(); break;//添加学生信息 case 2: show(); break;//展示学生信息 case 3: query(); break;//查询学生信息 case 4: tongji(); break;//统计籍贯为陕西的学生人数,以及男生和女生的人数; } } System.out.println("\n结束"); } static void add() {//添加学生信息 while (true) { System.out.println("按任意键继续添加学生信息,按0结束"); if (scanner.nextInt() == 0) break; System.out.println("输入该学生的学号,姓名,性别,籍贯,学院"); Stu[number] = new Stu(); Stu[number].setStuNum(scanner.next()); Stu[number].setName(scanner.next()); Stu[number].setSex(scanner.next()); Stu[number].setJiguan(scanner.next()); Stu[number].setXueyuan(scanner.next()); number++; System.out.println("完成"); } } public class Log_ExceptionUtil { public void writeEror_to_txt(String name,String stuNum,String sex,String jiguan,String xueyuan) throws IOException{ File F=new File("D:/TEST.txt"); //如果文件不存在,就动态创建文件 if(!F.exists()){ F.createNewFile(); } FileWriter fw=null; //writeDate 写入的内容1 String writeDate=name+""+ stuNum+""+ sex+""+jiguan+""+xueyuan; try { //设置为:True,表示写入的时候追加数据 fw=new FileWriter(F, true); //回车并换行 fw.write(writeDate+"\r\n"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally{ if(fw!=null){ fw.close(); } System.out.println("已保存到文件"); } } } static void show() {//展示学生信息 System.out.println(" 学号 姓名 性别 籍贯 学院"); for (int i = 0; i < number; i++) System.out.println(Stu[i].getStuNum() + "\t" + Stu[i].getName() + "\t" + "\t" + Stu[i].getSex() + "\t" + Stu[i].getJiguan() + "\t" + Stu[i].getXueyuan()); System.out.println(); } static void tongji() {//统计籍贯为陕西的学生人数,以及男生和女生的人数 int shanxiren = 0, male = 0, female = 0; for (int i = 0; i < 8; i++) { if (Stu[i].getJiguan() == "陕西") shanxiren++; if (Stu[i].getSex() == "男") male++; if (Stu[i].getSex() == "女 ") female++; System.out.println("籍贯为陕西的人数为:"+shanxiren+"男生人数为:"+male+"女生人数为:"+female+"\n\n\n\n"); } } static void query() {//用学号查询 System.out.println("请输入要查询的学生学号"); String Stunumber = scanner.next(); int i; for (i = 0; i < number; i++) { if (Stunumber.equals(Stu[i].getStuNum())) { System.out.println(" 学号 姓名 性别 籍贯 学院"); System.out.println(Stu[i].getStuNum() + "\t" + Stu[i].getName() + "\t" + "\t" + Stu[i].getSex() + "\t" + Stu[i].getJiguan() + "\t" + Stu[i].getXueyuan()); } } } }请问这些代码有什么错误么

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