virtual bool
时间: 2023-12-01 16:04:30 浏览: 30
virtual bool是指在C#中的方法声明中使用了virtual关键字,表示该方法是一个虚方法,可以被子类重写。在这里,virtual bool指的是Equals方法的声明中的返回类型为bool,并且使用了virtual关键字。这意味着该方法可以被子类重写,并且返回一个布尔值。在Object类中,Equals方法是一个虚方法,用于比较两个对象是否相等。具体的实现可以根据需要进行重写。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [对象相等判断](https://blog.csdn.net/shabihundan/article/details/108306601)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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相关问题
virtual bool afterOneUse() override;
这是一个重载了 Weapon 类中的纯虚函数 `afterOneUse` 的成员函数,使用 `override` 关键字声明,表示该函数是对基类函数的重写。
在这个例子中,该函数的作用是模拟使用该武器一次后的效果,并返回一个 `bool` 类型的值,表示该武器是否失效。具体的实现逻辑由子类自己实现。
由于该函数在 Weapon 类中是纯虚函数,因此子类必须实现该函数,否则子类也会成为抽象类。使用 `override` 关键字可以确保子类实现的是基类中的纯虚函数,同时可以提高代码的可读性和可维护性。
protected virtual bool Init() { return true; }
这是一个虚函数,它被声明为 `protected`,意味着只有该类的成员函数或者该类的子类可以访问它。函数名为 `Init()`,返回类型为 `bool`。在该函数内部,执行一些初始化操作,并根据初始化结果返回 `true` 或 `false`。由于它是虚函数,所以可以在子类中进行重写,实现不同的初始化逻辑。