上述思路与步骤的具体代码
时间: 2024-02-27 10:52:25 浏览: 55
java代码-林兆辉04
好的,下面是一个简单的示例代码,实现了一个基于C51单片机的电子琴。这里仅提供代码框架,具体实现可以根据需要进行修改和完善。
```c
#include <reg52.h> // 引入C51单片机头文件
#define KEY_NUM 12 // 定义按键数量
sbit KEY1 = P1^0; // 定义按键IO口
sbit KEY2 = P1^1;
// ...
sbit KEY12 = P1^11;
sbit SPK = P2^0; // 定义扬声器IO口
unsigned char tone[KEY_NUM] = { // 定义不同按键对应的音高值
0x01, 0x02, 0x03, 0x04,
0x05, 0x06, 0x07, 0x08,
0x09, 0x0A, 0x0B, 0x0C
};
void init() { // 初始化函数
TMOD = 0x01; // 设置定时器0为模式1
TH0 = 0xFC; // 设置定时器初值,产生1KHz的中断
TL0 = 0x67;
ET0 = 1; // 开启定时器0中断
EA = 1; // 开启总中断
}
void key_scan() { // 按键扫描函数
unsigned char i;
for (i = 0; i < KEY_NUM; i++) {
if (!key_state[i]) { // 如果按键没有被按下
if (!KEYx) { // 如果按键被按下
key_state[i] = 1; // 标记按键状态为已按下
tone_index = i; // 记录当前按下的按键
break;
}
} else { // 如果按键已经被按下
if (KEYx) { // 如果按键被释放
key_state[i] = 0; // 标记按键状态为未按下
tone_index = -1; // 清除当前按下的按键
break;
}
}
}
}
void tone_gen() interrupt 1 { // 声音生成中断函数
static unsigned char cnt = 0;
if (++cnt == 10) { // 每隔10个中断周期,切换音高
cnt = 0;
if (tone_index >= 0) { // 如果有按键被按下
TH0 = tone[tone_index] >> 4; // 设置定时器初值,产生对应音高的声音
TL0 = tone[tone_index] & 0x0F;
SPK = ~SPK; // 切换扬声器状态,产生方波信号
}
}
}
void main() {
init(); // 初始化
while (1) { // 主循环
key_scan(); // 按键扫描
}
}
```
以上是一个简单的电子琴程序框架,具体实现需要根据具体硬件和应用场景进行修改和完善。希望这些信息对你有所帮助!
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