C语言 在Windows 上用Event 机制 怎么修改一个正在运行的中线程中的某些参数
时间: 2024-01-21 22:18:07 浏览: 162
在Windows上,可以使用事件(Event)机制来实现线程间的同步和通信。要修改正在运行的线程中的某些参数,可以使用共享内存和事件机制来实现。
具体步骤如下:
1. 在主线程中创建一个共享内存,用于存储要修改的参数。
2. 在主线程中创建一个事件(Event),用于通知子线程有新的参数需要处理。
3. 在子线程中创建一个事件(Event),用于通知主线程已经处理完参数。
4. 子线程在循环中等待事件(Event)的触发,当事件(Event)被触发时,子线程读取共享内存中的参数并进行相应的处理。
5. 主线程修改共享内存中的参数,然后触发事件(Event),通知子线程有新的参数需要处理。
6. 主线程等待子线程的事件(Event)触发,表示子线程已经完成了参数的处理。
示例代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
// 共享内存结构体
typedef struct {
int param1;
int param2;
} SharedData;
// 子线程处理函数
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam) {
SharedData* pData = (SharedData*)lpParam;
HANDLE hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
while (TRUE) {
// 等待事件的触发
WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE);
// 处理参数
printf("Thread: param1 = %d, param2 = %d\n", pData->param1, pData->param2);
// 触发事件
SetEvent((HANDLE)pData->param1);
}
CloseHandle(hEvent);
return 0;
}
int main() {
SharedData data = { 0 };
HANDLE hThread;
DWORD dwThreadId;
HANDLE hEvent1, hEvent2;
// 创建共享内存
HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, sizeof(data), "SharedMemory");
SharedData* pData = (SharedData*)MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, sizeof(data));
// 创建事件
hEvent1 = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
hEvent2 = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
// 创建子线程
hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, pData, 0, &dwThreadId);
// 修改参数
pData->param1 = (DWORD)hEvent1;
pData->param2 = (DWORD)hEvent2;
// 触发事件
SetEvent(hEvent1);
// 等待子线程处理完毕
WaitForSingleObject(hEvent2, INFINITE);
// 关闭句柄
CloseHandle(hThread);
CloseHandle(hEvent1);
CloseHandle(hEvent2);
UnmapViewOfFile(pData);
CloseHandle(hMapFile);
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,主线程创建了一个共享内存和两个事件(Event),然后创建了一个子线程并把共享内存的指针传递给子线程。子线程在循环中等待事件(Event)的触发,当事件(Event)被触发时,子线程读取共享内存中的参数并进行相应的处理,然后触发另一个事件(Event)通知主线程已经完成了参数的处理。主线程修改共享内存中的参数,然后触发第一个事件(Event),通知子线程有新的参数需要处理,并等待子线程的事件(Event)触发,表示子线程已经完成了参数的处理。
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