while(true){ if(mIsSend){ qDebug() << "msg:"<< mMsg; //发送 ::send(mSocket,mMsg.toUtf8().data(),mMsg.length() +1,0); int errorCode = WSAGetLastError(); //连接超时 if( errorCode == WSAECONNABORTED){ emit isClose(); return; } //等待服务端回应 int ret = ::recv(mSocket,buf,1024,0); //服务端关闭 if( ret == 0){ emit isClose(); return; } QTime time = QTime::currentTime(); QString str = time.toString("hh:mm:ss"); qDebug() << "buf:" << buf ; QString msg = QString("%1 收到消息[%2]").arg(str).arg(buf); emit isMsg(msg); mIsSend = false; } }
时间: 2024-02-10 21:21:12 浏览: 177
Qt:串口通信代码,QT6,需要包含SerialPort模块
这段代码是一个无限循环,表示客户端会一直执行以下的操作:
1. 判断mIsSend是否为真,如果是,则执行以下操作:
a. 输出调试信息"msg:"加上mMsg的值;
b. 调用send函数将mMsg发送给服务器;
c. 获取最近一次的socket操作错误码,如果是连接超时,则发出isClose信号并返回;
d. 调用recv函数等待服务器的回应;
e. 如果服务器关闭,则发出isClose信号并返回;
f. 获取当前时间并根据接收到的数据生成一条消息;
g. 发出isMsg信号将消息传递给其他对象;
h. 将mIsSend设为假。
2. 如果mIsSend为假,则继续循环等待下一次mIsSend变为真。
这段代码的含义是:客户端会不断地向服务器发送消息,并等待服务器的回应。当客户端接收到服务器的消息时,会生成一条消息并通过isMsg信号将其传递给其他对象。如果客户端无法连接到服务器或者服务器关闭,会通过isClose信号通知其他对象。
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