GDI设备的主要内容、定义方法、创建方法、使用方法
时间: 2023-07-10 21:30:32 浏览: 54
GDI(Graphics Device Interface)是Windows图形设备接口,是用于管理Windows下图形设备的API集合。它包括了一系列的函数和数据结构,用于图形的绘制、显示和打印等操作。
在Windows编程中,可以使用GDI来创建和操作图形设备对象,如窗口、位图、画笔、刷子、字体等。GDI主要包含以下内容:
1. 设备上下文(Device Context,DC):表示一个输出设备的上下文环境,包含了设备的属性和当前的绘画状态。
2. GDI对象:表示对图形设备进行操作的对象,包括画笔(Pen)、刷子(Brush)、字体(Font)等。
3. 绘图函数:包括绘图、填充、显示等函数,用于在设备上绘制和显示图形。
创建GDI设备可以通过以下步骤:
1. 获取设备上下文(DC):通过调用Windows API函数GetDC获取一个输出设备的上下文环境。
2. 创建GDI对象:通过调用相应的GDI函数创建所需的GDI对象,如画笔、刷子、字体等。
3. 使用绘图函数:通过调用相应的绘图函数,在设备上绘制和显示图形。
使用GDI设备可以通过以下步骤:
1. 获取设备上下文(DC):通过调用Windows API函数GetDC获取一个输出设备的上下文环境。
2. 创建GDI对象:通过调用相应的GDI函数创建所需的GDI对象,如画笔、刷子、字体等。
3. 使用绘图函数:通过调用相应的绘图函数,在设备上绘制和显示图形。
4. 释放设备上下文:使用完毕后,通过调用Windows API函数ReleaseDC释放设备上下文。
总之,GDI是一个强大的图形设备接口,可以用来创建和操作各种图形设备对象,实现各种图形绘制和显示操作,并且可以在Windows编程中广泛应用。