vs2022 osgearth示例
时间: 2023-08-10 22:07:12 浏览: 250
osgEarth VS2022项目
以下是在 Visual Studio 2022 中使用 osgEarth 的示例:
1. 安装 osgEarth
首先需要在你的系统中安装 osgEarth。可以从官网下载安装包进行安装,也可以使用 CMake 进行源码编译安装。
2. 创建一个 osgEarth 应用程序
在 Visual Studio 2022 中创建一个新的 C++ 控制台应用程序项目。然后,将 osgEarth 的 include 和 library 路径添加到项目中:
- 右键单击项目,选择“属性”。
- 在“VC++ 目录”中添加包含路径和库路径。
- 在“链接器 -> 输入”中添加 osgEarth 的库文件。
3. 创建一个 osgEarth 地图节点
在应用程序中创建一个 osgEarth 地图节点,并将其添加到场景图中:
```cpp
#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarthUtil/EarthManipulator>
int main(int argc, char** argv)
{
// 初始化 osgEarth 库
osgEarth::initialize();
// 创建一个 osgEarth 地图节点
osg::ref_ptr<osgEarth::MapNode> mapNode = osgEarth::MapNode::create(osgEarth::MapNodeOptions());
// 创建一个 osgEarth 视图并添加地图节点
osg::ref_ptr<osgViewer::View> view = new osgViewer::View;
view->setSceneData(mapNode);
// 设置地球操纵器
osg::ref_ptr<osgEarth::Util::EarthManipulator> manipulator = new osgEarth::Util::EarthManipulator;
view->setCameraManipulator(manipulator);
// 显示视图
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.addView(view);
return viewer.run();
}
```
以上代码创建了一个 osgEarth 地图节点,并使用 EarthManipulator 对其进行控制。注意要在程序结束前调用 osgEarth::shutdown(),以释放资源。
4. 运行应用程序
点击“生成”按钮编译应用程序,并运行应用程序。如果一切正常,应该可以看到一个 osgEarth 地球视图。
以上是在 Visual Studio 2022 中使用 osgEarth 的简单示例。根据需要,还可以使用 osgEarth 的其他功能来创建更复杂的地图应用程序。
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