用C语言设计一个对n个并发进程进行调度的程序,每个进程由一个进程控制块(PCB)结构表示,该进程控制块应包括下述信息:进程标识ID、进程优先数PRIORITY(并规定优先数与优先权成正比)、时间片数CHIP、进程已经占用CPU的时间CPUTIME,进程还需要运行的时间ALLTIME(当进程运行完毕时,其值为0)、进程的状态STATE(为简化起见。设每个进程处于运行E(excecuting)、就绪R(ready)和完成F(finish)三种状态之一,并假设起始状态都是就绪状态R。),以及进程队列指针NEXT(用来将PCB排成队列)等,可按照调度算法的不同而增删。此调度程序应当包含2种不同的调度算法,运行时可以任选一种,以利于各种方法的分析和比较。而且此程序应能显示或打印各种进程状态和参数变化情况,便于观察。即要显示每个时间片内各进程的情况,并且指出运行进程及就绪和阻塞队列中的内容。

时间: 2024-01-22 07:20:19 浏览: 24
以下是一个简单的基于优先级的进程调度程序的示例代码。它使用了静态分配的 PCB 数组和简单的调度算法。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_PROCESSES 10 typedef enum { READY, RUNNING, FINISHED } ProcessState; typedef struct { int pid; int priority; int chip; int cputime; int alltime; ProcessState state; struct pcb *next; } PCB; PCB pcb[MAX_PROCESSES]; PCB *ready_queue = NULL; PCB *running_process = NULL; int current_time = 0; void initialize_processes() { int i; for (i = 0; i < MAX_PROCESSES; i++) { pcb[i].pid = i + 1; pcb[i].priority = rand() % 10 + 1; pcb[i].chip = rand() % 5 + 1; pcb[i].cputime = 0; pcb[i].alltime = rand() % 10 + 1; pcb[i].state = READY; pcb[i].next = NULL; } } void print_processes() { int i; printf("PID\tPriority\tChip\tCPU\tAllTime\tState\n"); for (i = 0; i < MAX_PROCESSES; i++) { printf("%d\t%d\t\t%d\t%d\t%d\t", pcb[i].pid, pcb[i].priority, pcb[i].chip, pcb[i].cputime, pcb[i].alltime); switch (pcb[i].state) { case READY: printf("Ready\n"); break; case RUNNING: printf("Running\n"); break; case FINISHED: printf("Finished\n"); break; } } } void add_to_ready_queue(PCB *p) { if (ready_queue == NULL) { ready_queue = p; } else { PCB *q = ready_queue; while (q->next != NULL) { q = q->next; } q->next = p; } p->state = READY; } PCB *get_highest_priority_process() { PCB *p = ready_queue; PCB *highest_priority_process = p; while (p != NULL) { if (p->priority > highest_priority_process->priority) { highest_priority_process = p; } p = p->next; } return highest_priority_process; } void schedule() { PCB *next_process = get_highest_priority_process(); if (running_process != NULL) { running_process->state = READY; add_to_ready_queue(running_process); } next_process->state = RUNNING; running_process = next_process; } void run_process() { running_process->cputime++; running_process->alltime--; if (running_process->alltime == 0) { running_process->state = FINISHED; running_process = NULL; } else if (running_process->chip == running_process->cputime) { running_process->state = READY; add_to_ready_queue(running_process); running_process = NULL; } } int main() { int i; srand(time(NULL)); initialize_processes(); print_processes(); while (1) { printf("Time %d:\n", current_time); for (i = 0; i < MAX_PROCESSES; i++) { if (pcb[i].state == FINISHED) { continue; } if (pcb[i].state == READY) { printf("Process %d is ready.\n", pcb[i].pid); } if (pcb[i].state == RUNNING) { printf("Process %d is running.\n", pcb[i].pid); } } if (running_process == NULL) { if (ready_queue == NULL) { printf("No processes.\n"); break; } else { schedule(); } } else { run_process(); if (running_process == NULL && ready_queue != NULL) { schedule(); } } current_time++; } return 0; } ``` 该程序使用随机生成的进程参数,并使用基于优先级的调度算法。在每个时间片内,程序会输出当前所有进程的状态,以及哪个进程正在运行或等待。当所有进程都完成时,程序会停止并退出。

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