pygame 编写倒计时时钟

时间: 2023-11-12 13:59:39 浏览: 175
下面是一个简单的 pygame 倒计时时钟的例子: ```python import pygame import time pygame.init() width = 500 height = 500 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) font = pygame.font.Font(None, 100) text = font.render("10", True, (255, 255, 255)) text_rect = text.get_rect(center=(width/2, height/2)) start_time = time.time() remaining_time = 10 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() current_time = time.time() elapsed_time = current_time - start_time remaining_time = 10 - int(elapsed_time) if remaining_time < 0: remaining_time = 0 text = font.render(str(remaining_time), True, (255, 255, 255)) screen.fill((0, 0, 0)) screen.blit(text, text_rect) pygame.display.flip() if remaining_time == 0: pygame.quit() quit() ``` 这个例子创建一个 500x500 的窗口,并在中心显示一个倒计时时钟。倒计时从 10 开始,并在屏幕上每秒更新一次。当倒计时结束时,窗口将关闭。 该程序使用了 Pygame 的时间模块来计算经过的时间,并使用 Pygame 的字体模块来渲染倒计时文本。屏幕每秒都会更新一次,并在倒计时结束时关闭。 注意,此例子省略了一些细节,如处理键盘事件等。
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