lvgl8.2.0版本中使用canvas显示文本居中
时间: 2024-03-18 08:39:46 浏览: 18
在LVGL 8.2.0版本中,使用Canvas对象显示文本并使其居中的方法与之前的版本略有不同,可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个Canvas对象,并将其添加到屏幕上:
```c
lv_obj_t *canvas = lv_canvas_create(lv_scr_act(), NULL);
```
2. 在Canvas对象上绘制一个矩形,用于显示文本框的背景色:
```c
lv_obj_set_size(canvas, 200, 50);
lv_canvas_set_bg_color(canvas, LV_COLOR_WHITE);
lv_canvas_draw_rect(canvas, 0, 0, lv_obj_get_width(canvas), lv_obj_get_height(canvas), 0);
```
3. 在Canvas对象上绘制文本,并将文本居中:
```c
lv_draw_label_dsc_t label_dsc;
lv_draw_label_dsc_init(&label_dsc);
label_dsc.color = LV_COLOR_BLACK;
label_dsc.font = &lv_font_montserrat_20;
lv_point_t pos;
lv_txt_get_size(&label_dsc, "Hello World", &pos);
pos.x = (lv_obj_get_width(canvas) - pos.x) / 2;
pos.y = (lv_obj_get_height(canvas) - lv_font_get_line_height(&lv_font_montserrat_20)) / 2;
lv_canvas_draw_text(canvas, pos.x, pos.y, lv_obj_get_width(canvas), &label_dsc, "Hello World", LV_LABEL_ALIGN_CENTER);
```
与之前的版本不同的是,lv_txt_get_size函数返回的不再是一个lv_point_t结构体,而是一个整数类型。因此,我们需要将其赋值给pos的x成员,而y成员则需要使用lv_font_get_line_height函数计算得出。
完成上述步骤后,就可以在LVGL 8.2.0版本中使用Canvas对象显示居中的文本了。