using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { // 成员变量 double length; double width; public void Acceptdetails() { length = 4.5; width = 3.5; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.Acceptdetails(); r.Display(); Console.ReadLine(); } } }详细解释
时间: 2023-06-14 12:02:54 浏览: 92
C/C++ 学习入门代码案例 - class类的构造、运算符、继承、重载、多态等实例
这是一个用 C# 编程语言写的简单代码,用来演示一个矩形的类和主程序的使用。首先定义了一个名为 Rectangle 的类,它有两个成员变量 length 和 width,分别表示矩形的长度和宽度。然后定义了三个方法,分别是 Acceptdetails、GetArea 和 Display,用来设置矩形的属性、计算矩形的面积和打印输出结果。接着定义了另一个名为 ExecuteRectangle 的类作为主程序,它首先创建一个 Rectangle 类的对象 r,然后调用它的 Acceptdetails 方法设置矩形的属性,再调用 Display 方法打印输出结果。最后等待用户输入,程序结束。
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