考虑如下几何形状以及它们之间的继承关系。注意如下几点: (1)四边形(Quadrilateral)有四个边:length1, length2, width1, width2。 (2)梯形(Trapezoid, 假定是等腰的)是一个四边形,有相等的widths,两个length平行。 (3)长方形(Rectangle)是一个等腰梯形,有相等的length,且与widths垂直。 (4)正方形(Square)是一个length和width相等的长方形。
时间: 2023-06-02 16:05:38 浏览: 171
好的,这是一个关于几何形状的问题。以上几何形状的继承关系可以描述为:四边形是一个基本形状,梯形继承自四边形,长方形继承自梯形,正方形继承自长方形。四边形有四个边,梯形是一个等腰的四边形,长方形是一个等腰梯形,而正方形是一个length和width相等的长方形。
相关问题
用C++写一个四边形是一个基本形状,梯形继承自四边形,长方形继承自梯形,正方形继承自长方形。四边形有四个边,梯形是一个等腰的四边形,长方形是一个等腰梯形,而正方形是一个length和width相等的长方形。
好的,我可以回答这个问题。以下是C语言实现:
```c
#include <stdio.h>
// 四边形
struct Quadrilateral {
float side1;
float side2;
float side3;
float side4;
};
// 梯形
struct Trapezoid : Quadrilateral {
float height;
};
// 长方形
struct Rectangle : Trapezoid {
float width;
};
// 正方形
struct Square : Rectangle {
float length;
};
int main() {
// 新建一个正方形
Square square;
square.length = 5.0;
square.width = 5.0;
square.height = 5.0 * 0.5;
square.side1 = 5.0;
square.side2 = 5.0;
square.side3 = 5.0;
square.side4 = 5.0;
printf("正方形面积为: %.2f\n", square.length * square.length);
return 0;
}
```
这里我们定义了四个结构体,分别代表四边形、梯形、长方形和正方形。各个子类都继承父类的属性,可以算出自己的面积。在main函数中,我们新建了一个正方形并打印出它的面积。
2. 编程实现:如下代码所示给定一个长方形子类Rectangle,请在下面代码的基础上编程实现,定义一个四边形父类Quadrilateral,在父类中定义一个area方法用于求四边形的面积。 # 长方形子类 class Rectangle(Quadrilateral): def func(self): print("这是长方形") length = int(input()) # 获取四边形的长 wigh = int(input()) # 获取四边形的宽 # 实例化长方形类 r = Rectangle(length, wigh)
以下是 Python 代码实现:
```python
class Quadrilateral:
def __init__(self, length, width):
self.length = length
self.width = width
def area(self):
return self.length * self.width
# 长方形子类
class Rectangle(Quadrilateral):
def func(self):
print("这是长方形")
# 获取四边形的长和宽
length = int(input("请输入四边形的长:"))
width = int(input("请输入四边形的宽:"))
# 实例化长方形类
r = Rectangle(length, width)
# 输出长方形的面积
print("长方形的面积为:", r.area())
```
在上述代码中,我们定义了一个四边形父类`Quadrilateral`,其中包含了求四边形面积的方法`area()`。长方形子类`Rectangle`继承了父类`Quadrilateral`,并添加了一个`func()`方法。用户输入长方形的长和宽后,我们实例化一个长方形对象`r`,并调用继承自父类的`area()`方法求出长方形的面积并输出。
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