osg获取当前视角高度
时间: 2023-07-05 08:36:07 浏览: 61
CSS使用calc()获取当前可视屏幕高度的实现
在 OpenSceneGraph 中,可以通过获取当前相机位置和目标点位置来计算当前视角的高度。可以使用以下代码来获取当前相机的位置和目标点位置:
```c++
osg::Vec3d eye, center, up;
camera->getViewMatrixAsLookAt(eye, center, up);
```
其中,`camera` 是当前相机的 `osg::Camera` 对象。`getViewMatrixAsLookAt` 函数可以获取当前相机的视图矩阵,并将其转换为 LookAt 形式的相机位置、目标点位置和上方向向量。
然后,可以通过计算 `eye` 和 `center` 之间的距离来得到当前视角的高度,如下所示:
```c++
double height = (eye - center).length();
```
这里的 `length` 函数可以计算两个向量之间的距离。
需要注意的是,这里计算的高度是相对于目标点的高度,而不是相对于地面的高度。如果需要计算相对于地面的高度,需要获取地面的高度信息,并将其和当前相机的高度进行比较。
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