unordered_map的at没有怎么处理
时间: 2024-02-17 22:59:05 浏览: 13
在C++的标准库中,unordered_map是一种哈希表实现的关联容器,它提供了快速的查找、插入和删除操作。unordered_map的at函数用于访问容器中指定键对应的值,并且会进行边界检查,如果指定的键不存在,则会抛出一个std::out_of_range异常。
当使用at函数访问unordered_map中不存在的键时,可以通过捕获异常来处理。以下是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<std::string, int> myMap = {{"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}};
try {
int value = myMap.at("grape");
std::cout << "Value: " << value << std::endl;
} catch (const std::out_of_range& e) {
std::cout << "Key not found!" << std::endl;
}
return 0;
}
```
在上述代码中,我们尝试使用at函数获取键"grape"对应的值。由于该键不存在于unordered_map中,所以会抛出std::out_of_range异常。通过捕获该异常,我们可以在程序中进行相应的处理,例如输出一条错误信息。
相关问题
C++unordered_map at
C++中的`unordered_map`是一个哈希表(hash table)实现的关联容器,用于存储键值对。你可以使用`at()`函数来访问`unordered_map`中特定的键所对应的值。
例如,假设你有一个`unordered_map`对象`myMap`,其中存储了一些整数键和对应的字符串值。你可以使用以下方式来访问特定键的值:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> myMap;
myMap[1] = "apple";
myMap[2] = "banana";
myMap[3] = "orange";
// 使用at()函数访问特定键的值
std::cout << myMap.at(2) << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的例子中,`myMap.at(2)`将返回键为`2`的值,即输出为`"banana"`。
需要注意的是,如果指定的键不存在于`unordered_map`中,使用`at()`函数将会引发`std::out_of_range`异常。因此,在使用`at()`函数之前,最好先检查指定的键是否存在,可以使用`count()`函数或者使用迭代器来判断。
unordered_map中的函数
unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系。下面是一些unordered_map中常用的函数:
1. insert(key, value):向unordered_map中插入一个键值对。
2. erase(key):从unordered_map中删除指定键的元素。
3. find(key):在unordered_map中查找指定键的元素,返回一个迭代器。
4. count(key):返回unordered_map中指定键的元素个数,由于unordered_map中键是唯一的,所以返回值只能是0或1。
5. size():返回unordered_map中元素的个数。
6. empty():判断unordered_map是否为空,如果为空则返回true,否则返回false。
7. clear():清空unordered_map中的所有元素。
8. begin()和end():返回指向unordered_map中第一个元素和最后一个元素之后位置的迭代器。
9. operator[]:通过键访问unordered_map中的值,如果键不存在,则会插入一个新的键值对。
10. at(key):通过键访问unordered_map中的值,如果键不存在,则会抛出异常。
以上是unordered_map中一些常用的函数,可以根据具体需求选择使用。如果还有其他问题,请继续提问。