threejs中 点击按钮切换不同的场景和模型
时间: 2023-10-06 08:08:06 浏览: 73
要实现点击按钮切换不同的场景和模型,你可以使用threejs提供的Scene和Object3D类,来创建多个场景和模型,并通过控制它们的visible属性来实现场景和模型的切换。
首先,你需要在HTML页面中创建一个按钮元素,并给它一个唯一的ID,例如:
```html
<button id="btn1">场景1</button>
<button id="btn2">场景2</button>
```
然后,在你的JavaScript代码中,你需要创建两个场景和两个模型,并将它们添加到场景中:
```javascript
var scene1 = new THREE.Scene();
var scene2 = new THREE.Scene();
var model1 = ... // 创建模型1的代码
var model2 = ... // 创建模型2的代码
scene1.add(model1);
scene2.add(model2);
```
接着,你需要给按钮绑定事件,当点击按钮时,切换场景和模型的显示状态:
```javascript
var btn1 = document.getElementById("btn1");
var btn2 = document.getElementById("btn2");
btn1.onclick = function() {
scene1.visible = true;
scene2.visible = false;
};
btn2.onclick = function() {
scene1.visible = false;
scene2.visible = true;
};
```
通过这样的方式,你就可以实现点击按钮切换不同的场景和模型了。如果你还需要切换其他的属性,例如相机位置、光源位置等,也可以类似地进行操作。