LTDMC.dmc_arc_move_center_unit(_CardID, crd, AxisNum, new ushort[] { AxisX, AxisY }, new double[] { 500, 500 }, new double[] { 0, 800 }, 0, 2, Mode);
时间: 2024-04-04 17:32:08 浏览: 88
这是一段代码,它的作用是实现基于圆心的圆弧插补运动控制。具体来说,LTDMC 是运动控制卡的库,dmc_arc_move_center_unit 是该库中的一个函数,它的作用是让指定的轴以指定的速度和加速度做圆弧插补运动控制。_CardID 是运动控制卡的编号,crd 是坐标系号,AxisNum 是插补轴数,new ushort[] { AxisX, AxisY } 是 X 轴和 Y 轴参与插补,new double[] { 500, 500 } 是圆弧的圆心坐标,new double[] { 0, 800 } 是圆弧的起始角度和终止角度,0 是方向,2 是插补精度,Mode 是插补模式。该函数的具体实现要看 LTDMC 库的实现。
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private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { ushort AxisNum = 2; //插补轴数 //设置起始位置 LTDMC.dmc_set_position_unit(_CardID, AxisX, 0); LTDMC.dmc_set_position_unit(_CardID, AxisY, -1200); LTDMC.dmc_set_position_unit(_CardID, AxisZ, 0); LTDMC.dmc_arc_move_center_unit(_CardID, crd, AxisNum, new ushort[] { AxisX, AxisY }, new double[] { 500, 500 }, new double[] { 0, 800 }, 0, 2, Mode); }
这是一段 C# 的代码,它实现了插补运动控制。具体来说,这段代码设置了插补轴数为 2,然后设置了起始位置,接着调用 LTDMC 库的 dmc_arc_move_center_unit 函数实现圆弧插补运动控制。其中,_CardID 是运动控制卡的编号,AxisX、AxisY、AxisZ 是轴号,crd 是坐标系号,new ushort[] { AxisX, AxisY } 是 X 轴和 Y 轴参与插补,new double[] { 500, 500 } 是圆弧的圆心坐标,new double[] { 0, 800 } 是圆弧的起始角度和终止角度,0 是方向,2 是插补精度,Mode 是插补模式。这段代码的具体实现要看 LTDMC 库的实现。
private void button6_Click(object sender, EventArgs e) { //设置起始位置 LTDMC.dmc_set_position_unit(_CardID, AxisX, 0); LTDMC.dmc_set_position_unit(_CardID, AxisY, 0); LTDMC.dmc_set_position_unit(_CardID, AxisZ, 0); LTDMC.dmc_arc_move_multicoor(_CardID, crd,new ushort[] { AxisX, AxisY }, new Int32[] { 0, 3000 }, new Int32[] { 0, 1500 }, 0,Mode); }
这也是一段 C# 代码,看起来是一个按钮的点击事件处理函数。其中调用了 LTDMC 库中的多个函数,用于设置起始位置和进行多轴圆弧插补运动控制。具体实现流程如下:
1. 调用 dmc_set_position_unit 函数,将轴的位置设置为 0,用于将当前位置重新设为起始位置。
2. 调用 dmc_arc_move_multicoor 函数,进行多轴圆弧插补运动控制。其中参数包括运动控制卡 ID、轴号、目标位置、运动速度等,具体含义请参考之前我回答的问题。
这段代码的作用是将多个轴同时控制,按照指定的参数进行圆弧插补运动控制。具体实现细节需要查看 LTDMC 库的文档和代码。
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