自定义的飞机如何通过键盘鼠标来控制操作它飞行

时间: 2023-09-01 16:11:01 浏览: 41
在Blender中导入自定义的飞机模型后,您可以通过编写Python脚本来实现通过键盘鼠标来控制操作它飞行。以下是一些基本的步骤: 1. 打开Blender软件,并打开您导入的飞机模型场景。 2. 在3D视图中,选择摄像机对象,并将其移动到合适的位置和角度,以便观察飞机的飞行状态。 3. 创建一个空物体,并将其命名为“控制器”,将其移动到飞机模型场景中的合适位置。 4. 在控制器物体上添加一个Python脚本控制器,通过编写脚本来实现对飞机的控制操作。 5. 编写Python脚本,实现对飞机模型的控制。例如,您可以使用键盘和鼠标来控制飞机的方向、速度和高度等参数,以便模拟真实的飞行过程。以下是一个简单的Python脚本示例: ``` import bge # 获取当前场景中的对象 cont = bge.logic.getCurrentController() own = cont.owner scene = bge.logic.getCurrentScene() plane = scene.objects['飞机'] # 定义控制器的输入 mouse = cont.sensors['Mouse'] keyboard = cont.sensors['Keyboard'] # 定义飞机的初始状态 speed = 0 height = 0 direction = 0 # 根据输入控制飞机的方向、速度和高度 if keyboard.events[bge.events.WKEY]: speed += 0.1 if keyboard.events[bge.events.SKEY]: speed -= 0.1 if keyboard.events[bge.events.AKEY]: direction += 0.1 if keyboard.events[bge.events.DKEY]: direction -= 0.1 if mouse.events[bge.events.WHEELUPMOUSE]: height += 0.1 if mouse.events[bge.events.WHEELDOWNMOUSE]: height -= 0.1 # 更新飞机的状态 plane.applyRotation((0, 0, direction), False) plane.applyMovement((0, speed, 0), False) plane.worldPosition.z += height ``` 6. 将Python脚本控制器连接到控制器物体上,并将其设置为“Always”触发器类型。 7. 按下P键,运行游戏模式,然后使用键盘和鼠标来控制飞机的飞行状态。 需要注意的是,这只是一个简单的示例,您可以根据需要进行更复杂的控制逻辑和飞行模拟。同时,也要确保您的飞机模型具有合适的物理属性和碰撞体积,以便更加准确地模拟飞行过程。

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