自定义的飞机如何通过键盘鼠标来控制操作它飞行
时间: 2023-09-01 16:11:01 浏览: 41
在Blender中导入自定义的飞机模型后,您可以通过编写Python脚本来实现通过键盘鼠标来控制操作它飞行。以下是一些基本的步骤:
1. 打开Blender软件,并打开您导入的飞机模型场景。
2. 在3D视图中,选择摄像机对象,并将其移动到合适的位置和角度,以便观察飞机的飞行状态。
3. 创建一个空物体,并将其命名为“控制器”,将其移动到飞机模型场景中的合适位置。
4. 在控制器物体上添加一个Python脚本控制器,通过编写脚本来实现对飞机的控制操作。
5. 编写Python脚本,实现对飞机模型的控制。例如,您可以使用键盘和鼠标来控制飞机的方向、速度和高度等参数,以便模拟真实的飞行过程。以下是一个简单的Python脚本示例:
```
import bge
# 获取当前场景中的对象
cont = bge.logic.getCurrentController()
own = cont.owner
scene = bge.logic.getCurrentScene()
plane = scene.objects['飞机']
# 定义控制器的输入
mouse = cont.sensors['Mouse']
keyboard = cont.sensors['Keyboard']
# 定义飞机的初始状态
speed = 0
height = 0
direction = 0
# 根据输入控制飞机的方向、速度和高度
if keyboard.events[bge.events.WKEY]:
speed += 0.1
if keyboard.events[bge.events.SKEY]:
speed -= 0.1
if keyboard.events[bge.events.AKEY]:
direction += 0.1
if keyboard.events[bge.events.DKEY]:
direction -= 0.1
if mouse.events[bge.events.WHEELUPMOUSE]:
height += 0.1
if mouse.events[bge.events.WHEELDOWNMOUSE]:
height -= 0.1
# 更新飞机的状态
plane.applyRotation((0, 0, direction), False)
plane.applyMovement((0, speed, 0), False)
plane.worldPosition.z += height
```
6. 将Python脚本控制器连接到控制器物体上,并将其设置为“Always”触发器类型。
7. 按下P键,运行游戏模式,然后使用键盘和鼠标来控制飞机的飞行状态。
需要注意的是,这只是一个简单的示例,您可以根据需要进行更复杂的控制逻辑和飞行模拟。同时,也要确保您的飞机模型具有合适的物理属性和碰撞体积,以便更加准确地模拟飞行过程。