cesium Material Image 实现动态河流效果
时间: 2024-03-13 15:45:49 浏览: 219
要实现动态河流效果,你可以使用Cesium Material Image这个库来创建一个河流的材质,然后将其应用于Cesium的Primitive对象上。
以下是实现该效果的步骤:
1. 创建一个河流的材质
你可以使用Cesium Material Image库中的Cesium.Material.fromType()方法来创建一个河流的材质。以下是一个示例:
```javascript
var riverMaterial = Cesium.Material.fromType('Image', {
image: 'path/to/river/texture.jpg',
repeat: new Cesium.Cartesian2(10.0, 1.0), // 河流纹理的重复次数
color: new Cesium.Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0) // 河流颜色
});
```
2. 创建一个Primitive对象
你可以使用Cesium.Primitive库中的Cesium.Primitive.fromGeometry()方法来创建一个Primitive对象。以下是一个示例:
```javascript
var geometry = new Cesium.PlaneGeometry({
vertexFormat: Cesium.VertexFormat.POSITION_AND_ST
});
var riverPrimitive = new Cesium.Primitive({
geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({
geometry: geometry,
attributes: {
st: new Cesium.GeometryInstanceAttribute({
componentDatatype: Cesium.ComponentDatatype.FLOAT,
componentsPerAttribute: 2,
value: new Float32Array([0.0, 0.0, 10.0, 1.0]) // 河流纹理的重复次数
})
},
id: 'river'
}),
appearance: new Cesium.MaterialAppearance({
material: riverMaterial
})
});
```
3. 将Primitive对象添加到场景中
你可以使用Cesium的Scene对象中的scene.primitives.add()方法将Primitive对象添加到场景中。以下是一个示例:
```javascript
viewer.scene.primitives.add(riverPrimitive);
```
4. 动态更新河流效果
你可以通过修改Primitive对象的属性来实现动态更新河流效果。例如,你可以通过修改GeometryInstance的st属性来实现纹理的滚动。
```javascript
var riverInstance = riverPrimitive.getGeometryInstanceAttributes('river');
var currentTime = viewer.clock.currentTime;
var seconds = currentTime.secondsOfDay;
var delta = seconds * 0.01; // 河流滚动速度
var repeat = riverInstance.st.value;
repeat.x += delta;
repeat.y += delta;
riverInstance.st.value = repeat;
```
注意:以上示例中的代码仅用于说明如何使用Cesium Material Image库实现动态河流效果,并且可能需要根据你的具体应用进行修改。
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