threejs 画一个长方体的边框
时间: 2023-09-30 22:12:38 浏览: 46
可以使用Three.js中的`BoxHelper`类来实现长方体的边框:
```javascript
// 创建长方体
const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffffff });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
// 创建长方体边框
const boxHelper = new THREE.BoxHelper(cube, 0xffff00);
// 添加到场景中
scene.add(cube);
scene.add(boxHelper);
```
这段代码创建了一个长方体,然后使用`BoxHelper`类创建了一个黄色边框,并将它们都添加到场景中。你可以通过调整`BoxHelper`的第二个参数来改变边框颜色。
相关问题
threejs画一个带圆角的长方体
可以的,您可以使用three.js中BoxGeometry构造函数创建一个长方体,然后使用BufferGeometryUtils库中的computeVertexNormals函数来计算顶点法线,最后使用MeshStandardMaterial材质将其渲染出来。如果您想要给长方体添加圆角,可以使用ThreeBSP库中的subtract函数,将圆柱体从长方体中减去,从而实现带圆角的长方体的效果。
matlab画一个长方体
可以使用MATLAB的`patch`函数画一个长方体。以下是一个简单的例子:
```matlab
% 定义长方体的八个顶点坐标
v = [0 0 0; 1 0 0; 1 1 0; 0 1 0; 0 0 1; 1 0 1; 1 1 1; 0 1 1];
% 定义长方体的六个面(由三个顶点组成)
f = [1 2 3 4; 2 6 7 3; 4 3 7 8; 5 6 2 1; 5 1 4 8; 5 6 7 8];
% 使用 patch 函数画出长方体
patch('Faces', f, 'Vertices', v, 'FaceColor', 'blue', 'EdgeColor', 'none');
axis equal; % 设置坐标轴比例相等
```
运行上述代码,即可得到一个蓝色的长方体。