Unity 如何让物体动画一开始不播放,点击按钮之后开始播放
时间: 2023-08-22 15:08:25 浏览: 1290
Unity实现鼠标或者手指点击模型播放动画
在 Unity 中,你可以通过以下步骤实现让物体动画一开始不播放,点击按钮之后开始播放:
1. 创建一个按钮对象并将其放置在场景中。
2. 在按钮对象上添加一个脚本,用于控制按钮的行为。
3. 创建一个动画控制器并将其分配给你想要控制的物体。
4. 在动画控制器中创建一个新的动画状态,并将其命名为“Idle”。
5. 将动画状态的默认动画片段设置为你想要播放的动画片段。
6. 在按钮脚本中,添加一个公共函数,并将其与按钮的OnClick事件关联。
7. 在此函数中,使用Animator组件来控制动画的播放状态。通过设置Animator的bool参数来控制动画的播放和停止。
例如:
```csharp
public class ButtonController : MonoBehaviour
{
public Animator animator;
public void OnButtonClick()
{
animator.SetBool("playAnimation", true);
}
}
```
在这个例子中,我们将Animator组件分配给按钮控制器,并在OnButtonClick函数中设置playAnimation参数为true。这将触发动画控制器开始播放动画。
请注意,这只是一个简单的例子,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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