unity 如何将一个物体作为另一个物体子物体层级内
时间: 2023-10-11 22:08:28 浏览: 247
unity c# 触摸屏物体识别桌算法
在 Unity 中,将一个物体作为另一个物体的子物体可以通过以下步骤实现:
1. 在场景中选择要作为父物体的物体。
2. 在“检查器”窗口中,展开“Transform”组件。
3. 在“Transform”组件的底部,点击“Add Component”按钮,选择“子物体”->“子物体组件”。
4. 在“子物体组件”中,点击“Add Child”按钮,选择要作为子物体的物体。
5. 在“子物体组件”中,可以通过拖拽来改变子物体的顺序,也可以通过复选框来启用或禁用子物体。
6. 在场景中,可以通过选中父物体来同时选择所有子物体,也可以通过选中子物体来单独修改其属性。
通过将一个物体作为另一个物体的子物体,可以方便地管理它们的层级关系,同时也可以实现一些复杂的动画和交互效果。
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