unity将上个场景角色带入新场景

时间: 2023-07-29 09:11:19 浏览: 49
要在Unity中将上一个场景中的角色带入新场景,你可以考虑以下几个步骤: 1. 在第一个场景中,将需要保留的角色对象设置为“DontDestroyOnLoad”。这将确保该对象在场景加载时不会被销毁。 2. 在第二个场景中,使用“SceneManager.LoadScene”加载场景。 3. 在第二个场景中,使用“GameObject.Find”查找第一个场景中的角色对象。 4. 一旦找到了角色对象,你可以使用“DontDestroyOnLoad”方法来确保该对象在第二个场景中不被销毁。 下面是一些示例代码,可以帮助你更好地理解这个过程: 在第一个场景中: ``` public class PlayerController : MonoBehaviour { void Start() { // 将角色对象标记为不可销毁 DontDestroyOnLoad(this.gameObject); } } ``` 在第二个场景中: ``` public class GameManager : MonoBehaviour { void Start() { // 加载场景 SceneManager.LoadScene("Level2"); // 查找角色对象 GameObject player = GameObject.Find("Player"); // 将角色对象标记为不可销毁 DontDestroyOnLoad(player); } } ``` 请注意,上述代码中的“Player”应该是第一个场景中角色对象的名称,你需要根据实际情况进行更改。

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