unity将上个场景角色带入新场景
时间: 2023-07-29 09:11:19 浏览: 49
要在Unity中将上一个场景中的角色带入新场景,你可以考虑以下几个步骤:
1. 在第一个场景中,将需要保留的角色对象设置为“DontDestroyOnLoad”。这将确保该对象在场景加载时不会被销毁。
2. 在第二个场景中,使用“SceneManager.LoadScene”加载场景。
3. 在第二个场景中,使用“GameObject.Find”查找第一个场景中的角色对象。
4. 一旦找到了角色对象,你可以使用“DontDestroyOnLoad”方法来确保该对象在第二个场景中不被销毁。
下面是一些示例代码,可以帮助你更好地理解这个过程:
在第一个场景中:
```
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 将角色对象标记为不可销毁
DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
}
}
```
在第二个场景中:
```
public class GameManager : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 加载场景
SceneManager.LoadScene("Level2");
// 查找角色对象
GameObject player = GameObject.Find("Player");
// 将角色对象标记为不可销毁
DontDestroyOnLoad(player);
}
}
```
请注意,上述代码中的“Player”应该是第一个场景中角色对象的名称,你需要根据实际情况进行更改。