// 定义引脚int leds[] = {3, 5, 7, 9, 11, 13};// 定义亮度变化步长int step = 5;void setup() { // 设置引脚模式为输出模式 for (int i=0; i<6; i++) { pinMode(leds[i], OUTPUT); }}void loop() { // 依次控制每个LED的亮度 for (int i=0; i<6; i++) { // 从0逐渐变亮 for (int brightness=0; brightness<=255; brightness+=step) { analogWrite(leds[i], brightness); delay(10); } // 从255逐渐变暗 for (int brightness=255; brightness>=0; brightness-=step) { analogWrite(leds[i], brightness); delay(10); } }}
时间: 2023-05-31 12:01:36 浏览: 55
这段代码使用Arduino控制6个LED的亮度变化,其中亮度变化步长为5。在setup()函数中,将6个引脚设置为输出模式。在loop()函数中,使用for循环依次控制每个LED的亮度。对于每个LED,使用两个for循环分别控制LED的亮度从0逐渐变亮和从255逐渐变暗。其中使用analogWrite()函数控制LED的亮度,使用delay()函数控制亮度变化的速度。整个循环会不断重复进行。
相关问题
int brightness2 = 100; // 定义初始亮度为 100放在哪里
`int brightness2 = 100;` 用于定义初始亮度,应该放在 `setup()` 函数之前,如下所示:
```
#include <FastLED.h>
#define LED_PIN 3
#define LED_PIN_2 6 // 定义第二条灯带的引脚
#define LED_COUNT 42
#define LED_COUNT_2 7 // 定义第二条灯带的 LED 数量
#define BRIGHTNESS 255
#define BRIGHTNESS_2 255
#define LED_TYPE WS2812B
#define COLOR_ORDER GRB
CRGB leds[LED_COUNT];
CRGB leds_2[LED_COUNT_2]; // 定义第二条灯带的 LED 数组
int brightness2 = 100; // 定义初始亮度为 100
void setup() {
FastLED.addLeds<LED_TYPE, LED_PIN, COLOR_ORDER>(leds, LED_COUNT);
FastLED.addLeds<LED_TYPE, LED_PIN_2, COLOR_ORDER>(leds_2, LED_COUNT_2); // 添加第二条灯带
FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS);
FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS_2);
}
void loop() {
for (int i = 0; i < LED_COUNT_2; i++) {
leds_2[i] = CRGB(255, 255, 0); // 将第二条灯带的所有 LED 设置为黄色
}
FastLED.setBrightness(brightness2); // 设置第二条灯带的亮度
FastLED.show(); // 更新 LED 灯带
// 每隔一段时间增加或减小亮度
brightness2 = brightness2 + 10; // 增加亮度
if (brightness2 > 255) {
brightness2 = 0; // 如果亮度超过 255,则将其设置为最小值 0
}
delay(1000); // 延迟一秒钟
}
```
这样就可以在 `loop()` 函数中控制第二条灯带的亮度了。
arduino中#include <FastLED.h> // 引入FastLED库 #define LED_PIN 7 // 灯带连接的引脚 #define NUM_LEDS 60 // 灯带上LED灯珠的数量 CRGB leds[NUM_LEDS]; // 定义灯光数组 #define SAMPLES 30 // 平衡传感器采样数量 #define THRESHOLD 30 // 平衡传感器阈值 #define DELAY_TIME 10 // 延时时间 int sensorPin = A0; // 平衡传感器连接的引脚 int sensorValue = 0; // 平衡传感器采样值 int samples[SAMPLES]; // 平衡传感器采样数组 int sampleIndex = 0; // 平衡传感器采样索引 void setup() { FastLED.addLeds<WS2812, LED_PIN, GRB>(leds, NUM_LEDS); // 初始化灯光控制 } void loop() { sensorValue = analogRead(sensorPin); // 读取平衡传感器采样值 samples[sampleIndex] = sensorValue; // 将采样值存入数组中 sampleIndex = (sampleIndex + 1) % SAMPLES; // 更新采样索引 int sum = 0; for (int i = 0; i < SAMPLES; i++) { sum += samples[i]; // 计算采样值总和 } int average = sum / SAMPLES; // 计算采样值平均值 if (abs(average - sensorValue) > THRESHOLD) { // 如果平衡传感器采样值变化超过阈值 int randomEffect = random(0, 3); // 随机选择一种灯光效果 switch (randomEffect) { case 0: rainbow(); // 彩虹效果 break; case 1: confetti(); // 糖果效果 break; case 2: sparkle(); // 闪烁效果 break; } } FastLED.show(); // 更新灯光效果 delay(DELAY_TIME); // 等待一段时间 } void rainbow() { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { leds[i] = CHSV(i * 255 / NUM_LEDS, 255, 255); // 设置HSV颜色 } } void confetti() { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { int randomHue = random(0, 255); // 随机选择一种颜色 leds[i] = CHSV(randomHue, 255, 255); // 设置HSV颜色 } } void sparkle() { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { leds[i] = CRGB::Black; // 先将所有LED灯珠设置为黑色 } int randomIndex = random(0, NUM_LEDS); // 随机选择一个LED灯珠 leds[randomIndex] = CRGB::White; // 将该LED灯珠设置为白色 }的这个代码中加入流水灯效果
你可以在loop()函数中添加以下代码来实现流水灯效果:
```
void loop() {
// 读取平衡传感器采样值和更新采样数组的代码省略
if (abs(average - sensorValue) > THRESHOLD) {
// 如果平衡传感器采样值变化超过阈值
int randomEffect = random(0, 4); // 随机选择一种灯光效果,包括流水灯
switch (randomEffect) {
case 0:
rainbow(); // 彩虹效果
break;
case 1:
confetti(); // 糖果效果
break;
case 2:
sparkle(); // 闪烁效果
break;
case 3:
colorWipe(); // 流水灯效果
break;
}
}
FastLED.show(); // 更新灯光效果
delay(DELAY_TIME); // 等待一段时间
}
void colorWipe() {
// 将所有LED灯珠设置为黑色
for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) {
leds[i] = CRGB::Black;
}
// 依次点亮每个LED灯珠
for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) {
leds[i] = CRGB::Red; // 将该LED灯珠设置为红色
FastLED.show(); // 更新灯光效果
delay(50); // 等待一段时间
leds[i] = CRGB::Black; // 将该LED灯珠设置为黑色
}
}
```
在colorWipe()函数中,我们将所有LED灯珠先设置为黑色,然后依次点亮每个LED灯珠,并将该LED灯珠设置为红色。在点亮每个LED灯珠之后,我们需要更新灯光效果并等待一段时间,以实现流水灯效果。你可以根据需要修改colorWipe()函数中的颜色和等待时间。