用python与图示解释avl

时间: 2023-12-06 22:43:48 浏览: 29
AVL树是一种自平衡二叉搜索树,它的平衡是通过旋转操作来实现的。下面是一个简单的python代码示例,用于插入一个节点并保持AVL树的平衡。 ```python class AVLNode: def __init__(self, val): self.val = val self.left = None self.right = None self.height = 1 class AVLTree: def insert(self, root, val): # 插入节点 if not root: return AVLNode(val) elif val < root.val: root.left = self.insert(root.left, val) else: root.right = self.insert(root.right, val) # 更新节点高度 root.height = 1 + max(self.getHeight(root.left), self.getHeight(root.right)) # 判断是否需要旋转 balance = self.getBalance(root) # 左旋 if balance > 1 and val < root.left.val: return self.rightRotate(root) # 右旋 if balance < -1 and val > root.right.val: return self.leftRotate(root) # 左右旋 if balance > 1 and val > root.left.val: root.left = self.leftRotate(root.left) return self.rightRotate(root) # 右左旋 if balance < -1 and val < root.right.val: root.right = self.rightRotate(root.right) return self.leftRotate(root) return root def leftRotate(self, z): y = z.right T2 = y.left y.left = z z.right = T2 z.height = 1 + max(self.getHeight(z.left), self.getHeight(z.right)) y.height = 1 + max(self.getHeight(y.left), self.getHeight(y.right)) return y def rightRotate(self, z): y = z.left T3 = y.right y.right = z z.left = T3 z.height = 1 + max(self.getHeight(z.left), self.getHeight(z.right)) y.height = 1 + max(self.getHeight(y.left), self.getHeight(y.right)) return y def getHeight(self, root): if not root: return 0 return root.height def getBalance(self, root): if not root: return 0 return self.getHeight(root.left) - self.getHeight(root.right) ``` 下面是一个简单的AVL树示意图: ![AVL树示意图](https://i.imgur.com/f1Aojm4.png) 在这个示意图中,我们可以看到AVL树的每个节点都有一个高度值,用于判断是否需要旋转来保持平衡。当插入节点导致不平衡的时候,我们需要进行一些旋转操作来重新平衡树。左旋和右旋操作是最基本的旋转操作,而左右旋和右左旋则是两个基本旋转操作的组合。在执行旋转操作时,我们需要注意更新节点的高度值,以便在后续的插入操作中正确地判断是否需要旋转。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

AVL树详细解释,AVL树详细解释

AVL树详解, 可以更深刻的了解到AVL树 AVL树详解, 可以更深刻的了解到AVL树 AVL树详解, 可以更深刻的了解到AVL树 AVL树详解, 可以更深刻的了解到AVL树 AVL树详解, 可以更深刻的了解到AVL树
recommend-type

C语言数据结构之平衡二叉树(AVL树)实现方法示例

主要介绍了C语言数据结构之平衡二叉树(AVL树)实现方法,结合实例形式分析了C语言平衡二叉树的相关定义与使用技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

数据结构课程设计AVL树的运用程序和实验报告

讲述数据结构中的AVL树的生成,查询,删除插入等操作,完美的数据结构课程设计,拥有试验程序和实验报告,值得拥有。
recommend-type

Java swing + socket + mysql 五子棋网络对战游戏FiveChess.zip

五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes
recommend-type

纯C语言实现的控制台有禁手五子棋(带AI)Five-to-five-Renju.zip

五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用 Python 画一个可以动的爱心

好的,我可以帮助您使用Python来绘制一个动态的爱心。您可以使用turtle库来实现。以下是实现代码: ```python import turtle import math # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") pencil = turtle.Turtle() pencil.speed(0) pencil.color("red", "pink") pencil.pensize(3) # 定义爱心函数 def draw_love(heart_size, x_offset=0, y_offset=0):
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。