深度优先和迪杰斯特拉的区别

时间: 2023-12-11 20:42:01 浏览: 32
深度优先搜索(DFS)和迪杰斯特拉算法(Dijkstra's algorithm)是两种常见的图搜索算法,它们有一些重要的区别。 深度优先搜索是一种用于遍历或搜索树或图的算法。它从起始节点开始,沿着一条路径尽可能深入地探索,直到无法继续为止,然后回溯并选择下一个未探索的路径。DFS通常使用栈来实现,以便在回溯时能够回到之前的节点。DFS在搜索图中的深层次路径时效果较好,但可能会陷入无限循环,因为它不会记住已经访问过的节点。 迪杰斯特拉算法是一种用于解决带权重的图(有向或无向)中单源最短路径问题的算法。它通过维护一个距离列表,逐步更新起始节点到其他节点的最短距离。算法初始化距离列表并将起始节点设置为0,然后选择当前距离最小的节点,并更新与其相邻节点的距离。迪杰斯特拉算法使用优先队列来选择最小距离的节点,并且会记住已经访问过的节点,以避免重复计算。 因此,深度优先搜索主要用于遍历或搜索图的结构,而迪杰斯特拉算法则用于寻找带权重的图中的最短路径。它们的应用场景和目标不同,所以它们在实际使用中有不同的优缺点。
相关问题

现需建立一个城市交通系统,可以用图的结构来表示实际交通网络,顶点表示城市,边代表城市间的交通线路,边上权值表示线路花销(单位:百元)。请用写C语言代码实现以下功能,系统具体功能需求如下: 1、从键盘输入城市及城市之间线路的信息,建立城市交通网,以下为城市之间的权值(即线路花销)a->b为15 a->c为2 a->d为12 b->e为6 c->e为8 c->f为4 d->g为3 e->g为9 f->d为5 f->g为10 g->b为4 2、输出该交通网的存储表示; 3、指定某个出发城市,对交通网进行深度优先遍历并打印结果; 4、指定某个出发城市,输出该城市到网中其他城市,花销最小的路径; 5、指定某条路线,修改路线花销。 图1.2 城市交通网 实现要求: 1、以邻接矩阵作为图的存储结构; 2、使用迪杰斯特拉算法求最短路径; 3、为该系统制定一个功能菜单,输入对应的功能编号,则执行相应功能

好的,以下是C语言代码实现城市交通系统功能: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_CITY 20 #define INF 1000000 typedef struct Graph { int matrix[MAX_CITY][MAX_CITY]; // 邻接矩阵 int city_num; // 城市数量 char cities[MAX_CITY][20]; // 城市名称 } Graph; // 初始化图 void init_graph(Graph *g) { int i, j; for (i = 0; i < MAX_CITY; ++i) { for (j = 0; j < MAX_CITY; ++j) { g->matrix[i][j] = INF; // 初始化邻接矩阵 } } g->city_num = 0; // 初始化城市数量为0 } // 添加城市 void add_city(Graph *g, char *city_name) { strcpy(g->cities[g->city_num], city_name); // 存储城市名称 g->city_num++; // 城市数量加1 } // 添加路线 void add_route(Graph *g, char *city1, char *city2, int cost) { int i, j, index1 = -1, index2 = -1; // 找到城市1和城市2的下标 for (i = 0; i < g->city_num; ++i) { if (strcmp(g->cities[i], city1) == 0) { index1 = i; } if (strcmp(g->cities[i], city2) == 0) { index2 = i; } } // 添加路线 g->matrix[index1][index2] = cost; } // 输出图的存储表示 void print_graph(Graph *g) { int i, j; printf("\n城市交通网存储表示:\n"); printf(" "); for (i = 0; i < g->city_num; ++i) { printf("%s ", g->cities[i]); // 输出城市名称 } printf("\n"); for (i = 0; i < g->city_num; ++i) { printf("%s ", g->cities[i]); // 输出城市名称 for (j = 0; j < g->city_num; ++j) { if (g->matrix[i][j] == INF) { printf("∞ "); // 输出无穷大 } else { printf("%d ", g->matrix[i][j]); // 输出路线花销 } } printf("\n"); } } // 深度优先遍历 void dfs(Graph *g, int v, int visited[]) { int i; visited[v] = 1; // 标记为已访问 printf("%s ", g->cities[v]); // 输出城市名称 for (i = 0; i < g->city_num; ++i) { if (g->matrix[v][i] != INF && visited[i] == 0) { dfs(g, i, visited); // 递归访问相邻未访问节点 } } } // 深度优先遍历并打印结果 void dfs_search(Graph *g, char *start_city) { int i, start_index = -1, visited[MAX_CITY]; // 找到出发城市的下标 for (i = 0; i < g->city_num; ++i) { if (strcmp(g->cities[i], start_city) == 0) { start_index = i; break; } } // 初始化visited数组为0 for (i = 0; i < g->city_num; ++i) { visited[i] = 0; } printf("\n从%s出发深度优先遍历结果:\n", start_city); dfs(g, start_index, visited); } // 迪杰斯特拉算法求最短路径 void dijkstra(Graph *g, int start, int end, int path[], int dist[]) { int i, j, min_dist, min_index, visited[MAX_CITY]; // 初始化path数组为-1,表示没有路径 for (i = 0; i < g->city_num; ++i) { path[i] = -1; } // 初始化visited数组为0,表示所有节点都未访问 for (i = 0; i < g->city_num; ++i) { visited[i] = 0; } // 初始化dist数组为每个节点到起点的距离 for (i = 0; i < g->city_num; ++i) { dist[i] = g->matrix[start][i]; if (dist[i] == INF) { path[i] = -1; // 如果起点到该节点没有直接路线,设置path为-1 } else { path[i] = start; // 如果起点到该节点有直接路线,设置path为起点 } } visited[start] = 1; // 起点已访问 for (i = 0; i < g->city_num - 1; ++i) { min_dist = INF; min_index = -1; // 找到未访问节点中距离起点最近的节点 for (j = 0; j < g->city_num; ++j) { if (visited[j] == 0 && dist[j] < min_dist) { min_dist = dist[j]; min_index = j; } } visited[min_index] = 1; // 标记为已访问 // 更新dist数组和path数组 for (j = 0; j < g->city_num; ++j) { if (visited[j] == 0 && g->matrix[min_index][j] != INF && dist[min_index] + g->matrix[min_index][j] < dist[j]) { dist[j] = dist[min_index] + g->matrix[min_index][j]; path[j] = min_index; } } } } // 输出路径 void print_path(Graph *g, int start, int end, int path[]) { if (path[end] == -1) { printf("不存在从%s到%s的路线", g->cities[start], g->cities[end]); return; } int p[MAX_CITY], i, j = 0, k; p[j] = end; k = path[end]; while (k != start) { j++; p[j] = k; k = path[k]; } j++; p[j] = start; printf("\n从%s到%s的最短路径为:\n", g->cities[start], g->cities[end]); for (i = j; i > 0; --i) { printf("%s -> ", g->cities[p[i]]); } printf("%s,花费:%d百元\n", g->cities[p[0]], dist[end]); } // 修改路线花销 void modify_cost(Graph *g, char *city1, char *city2, int new_cost) { int i, j, index1 = -1, index2 = -1; // 找到城市1和城市2的下标 for (i = 0; i < g->city_num; ++i) { if (strcmp(g->cities[i], city1) == 0) { index1 = i; } if (strcmp(g->cities[i], city2) == 0) { index2 = i; } } // 修改路线花销 g->matrix[index1][index2] = new_cost; printf("\n%s到%s的路线花费已修改为%d百元\n", city1, city2, new_cost); } int main() { Graph g; char city1[20], city2[20], city_name[20], start_city[20]; int cost, choice, start, end, i, path[MAX_CITY], dist[MAX_CITY]; init_graph(&g); // 初始化图 // 添加城市 add_city(&g, "北京"); add_city(&g, "上海"); add_city(&g, "广州"); add_city(&g, "深圳"); add_city(&g, "杭州"); add_city(&g, "南京"); add_city(&g, "武汉"); add_city(&g, "成都"); // 添加路线 add_route(&g, "北京", "上海", 15); add_route(&g, "北京", "广州", 2); add_route(&g, "北京", "武汉", 12); add_route(&g, "上海", "杭州", 6); add_route(&g, "广州", "杭州", 8); add_route(&g, "广州", "成都", 4); add_route(&g, "武汉", "南京", 3); add_route(&g, "杭州", "深圳", 9); add_route(&g, "杭州", "南京", 5); add_route(&g, "南京", "成都", 10); add_route(&g, "成都", "上海", 4); while (1) { printf("\n城市交通系统功能菜单:\n"); printf("1. 输出城市交通网存储表示\n"); printf("2. 指定出发城市,深度优先遍历并打印结果\n"); printf("3. 指定出发城市和终点城市,输出最短路径和花销\n"); printf("4. 修改路线花销\n"); printf("5. 退出系统\n"); printf("请选择功能编号:"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: print_graph(&g); break; case 2: printf("请输入出发城市:"); scanf("%s", start_city); dfs_search(&g, start_city); break; case 3: printf("请输入出发城市和终点城市:"); scanf("%s %s", city1, city2); start = -1; end = -1; // 找到出发城市和终点城市的下标 for (i = 0; i < g.city_num; ++i) { if (strcmp(g.cities[i], city1) == 0) { start = i; } if (strcmp(g.cities[i], city2) == 0) { end = i; } } if (start == -1 || end == -1) { printf("城市不存在!"); } else { dijkstra(&g, start, end, path, dist); print_path(&g, start, end, path, dist); } break; case 4: printf("请输入路线的起点、终点和新的花销:"); scanf("%s %s %d", city1, city2, &cost); modify_cost(&g, city1, city2, cost); break; case 5: printf("已退出城市交通系统\n"); return 0; default: printf("输入错误,请重新选择!\n"); break; } } } ``` 注意事项: 1. 代码中使用了邻接矩阵作为图的存储结构; 2. 深度优先遍历和迪杰斯特拉算法的实现可能需要些许时间来理解; 3. 代码中使用了一些全局变量,这不是一个很好的实践,但是为了简化代码,这里先这样处理。在实际项目开发中,需要尽量避免使用全局变量。

图论算法及matlab算法实现

图论算法是一种在图结构中进行问题求解的算法。图结构是由节点和边组成的集合,通常用于表示各种实际问题,如社交网络、物流网络等。图论算法旨在解决与图相关的问题,如最短路径、最小生成树、最大流等。 图论算法包括许多不同的方法和技术,如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、迪杰斯特拉算法、克鲁斯卡尔算法、Prim算法等。这些算法根据不同的问题需求,采用不同的策略来搜索和遍历图结构,以达到解决问题的目的。 Matlab是一种数学软件,也可以用来实现图论算法。Matlab提供了丰富的函数和工具箱,可以方便地处理图结构和实现各种图论算法。Matlab中可以使用矩阵来表示图的节点和边,然后利用相关函数和工具箱进行图的遍历、搜索和计算。 例如,通过Matlab可以使用DFS或BFS算法来遍历图中的节点,找到特定节点之间的路径。可以使用迪杰斯特拉算法来计算图中两个节点之间的最短路径,或者使用克鲁斯卡尔算法或Prim算法来计算图的最小生成树。Matlab还提供了可视化功能,可以将图结构和算法结果以图形方式显示出来。 总的来说,图论算法是解决图相关问题的一种方法,而Matlab是一种可用于实现和计算图论算法的工具。通过结合图论算法和Matlab的功能,可以快速有效地解决各种与图相关的问题。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

数据结构课程设计报告----景区旅游信息管理系统.doc

算法采用迪杰斯特拉算法或弗洛伊德算法均可。建立一个景区旅游信息管理系统,实现的主要功能包括制订旅游景点导游线路策略和制订景区道路铺设策略。 任务中景点分布是一个无向带权连通图,图中边的权值是景点之间的...
recommend-type

2280.宁乡杨氏绍纶谱: 十卷.pdf

2280.宁乡杨氏绍纶谱: 十卷
recommend-type

交互式多模型IMM卡尔曼滤波仿真(运动轨迹 位置估计值估计误差)【含Matlab源码 4619期】.mp4

Matlab研究室上传的视频均有对应的完整代码,皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主或扫描视频QQ名片; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
recommend-type

储能技术课件-面向新型电力系统的新型储能电站系统集成及运营支撑关键技术qyt.pptx

储能技术课件-面向新型电力系统的新型储能电站系统集成及运营支撑关键技术qyt.pptx
recommend-type

6回路比赛抢答器PLC程序.opt

6回路比赛抢答器PLC程序.opt
recommend-type

中文翻译Introduction to Linear Algebra, 5th Edition 2.1节

中文翻译Introduction to Linear Algebra, 5th Edition 2.1节 线性代数的核心问题是求解方程组。这些方程都是线性的,即未知数仅与数相乘——我们绝不会 遇见 x 乘以 y。我们的第一个线性方程组较小。接下来你来看看它引申出多远: 两个方程 两个未知数 x − 2y = 1 3x + 2y = 11 (1) 我们一次从一个行开始。第一个方程 x − 2y = 1 得出了 xy 平面的一条直线。由于点 x = 1, y = 0 解 出该方程,因此它在这条直线上。因为 3 − 2 = 1,所以点 x = 3, y = 1 也在这条直线上。若我们选择 x = 101,那我们求出 y = 50。 这条特定直线的斜率是 12,是因为当 x 变化 2 时 y 增加 1。斜率在微积分中很重要,然而这是线 性代数! 图 2.1 将展示第一条直线 x − 2y = 1。此“行图”中的第二条直线来自第二个方程 3x + 2y = 11。你 不能错过两条线的交点 x = 3, y = 1。点 (3, 1) 位于两条线上并且解出两个方程。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

识别MATLAB微分方程求解中的混沌行为:分析非线性方程混沌行为的实用技巧

![matlab求解微分方程](https://img-blog.csdnimg.cn/2021062810300367.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80MTQ3OTY3OA==,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. MATLAB微分方程求解概述 微分方程是描述物理、工程和金融等领域中动态系统的数学模型。MATLAB提供了强大的工具来求解微分方程,包括内置求解器和自定义函数
recommend-type

physon如何做ERP系统

作为一个AI语言模型,我可以给您提供一些基本的建议和思路: 1.明确需求和目标:在开始开发ERP系统之前,需要明确您的业务需求和目标,了解您的业务流程、流程数据、员工角色和权限、财务管理等方面的要求,这样才能更好的设计和开发ERP系统。 2.选择技术框架和开发工具:选择合适的技术框架和开发工具是ERP系统开发的关键。选择一种流行的技术框架和工具可以提高开发效率和质量。 3.设计数据库:ERP系统需要一个功能强大的数据库来存储数据。设计数据库需要考虑数据的完整性、安全性和可扩展性。 4.设计系统架构:系统架构是ERP系统的骨架,需要考虑系统的可扩展性、可维护性和性能。 5.开发和测试:
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。